Vou modelar miniatura personalizada de personagem para campanhas de RPG de mesa

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floriankelle
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Lukas Schneider
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Sobre este Serviço

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Cada campanha memorável de RPG de mesa merece personagens que pareçam tão lendários quanto as histórias por trás deles.


Eu crio miniaturas personalizadas de personagens de DnD para campanhas de RPG de mesa, oferecendo aos jogadores, Mestres de Masmorras e colecionadores modelos de fantasia únicos que dão vida às suas ideias. Seja você precisa de um guerreiro destemido, mago misterioso, ladrão astuto, bárbaro poderoso, vilão temível ou um NPC inesquecível, cada miniatura é esculpida para combinar com a personalidade, equipamento e lore do seu personagem.


Cada modelo é construído com atenção cuidadosa à anatomia, roupas, armaduras, armas e detalhes finos, mantendo fidelidade às suas referências e ao cenário da campanha. A escultura final é adequada para impressão 3D, jogos de mesa, pintura, coleção ou exibição.


O que posso criar:

  • Personagens de jogadores de DnD
  • Miniaturas de RPG de mesa
  • Heróis e vilões de fantasia originais
  • NPCs e chefes de Mestres de Masmorras
  • Raças personalizadas e criaturas mágicas



Seja você preparando sua próxima campanha ou criando uma peça de coleção única, vou esculpir uma miniatura que captura a história do seu personagem e se destaca na mesa.


Vamos transformar sua ficha de personagem em uma miniatura à altura da sua próxima aventura.


Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Lukas Schneider

Lukas Schneider

Stylized 3D Assets Shaped for Games, Stories, and Play

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Good 3D assets need more than visual appeal—they need a clear purpose. I create stylized game assets, low-poly environments, game-ready characters, fantasy creatures, and custom DnD miniatures for developers, creators, and tabletop projects. From the first shape to the final model, I focus on strong forms, clean topology, useful detail, and practical optimization. Whether the asset is built for a game, miniature, or creative project, I shape each model around how it will actually be used.

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