Eu vou criar um personagem 3D pronto para jogo e rig para gameplay com blueprints no ue5


Sobre este Serviço
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Procurando um personagem 3D de nível de produção, pronto para jogo, otimizado especificamente para Unreal Engine 5?
Sou especializado em criar personagens 3D limpos, otimizados para desempenho, projetados para integrar-se perfeitamente em projetos UE5, sem distorção de malha, normais invertidos ou problemas de retargeting de animação.
O que eu entrego:
Topologia limpa: fluxo de arestas baseado em quadros, feito para dobrar membros e deformar o rosto de forma suave.
Padrão Epic Skeleton: rigging direto na hierarquia Manny/Quinn, permitindo retargeting instantâneo de qualquer animação do Marketplace sem complicações.
Texturização PBR: mapas de alta qualidade (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) criados no Substance 3D Painter.
Rig facial (opcional): 52 blendshapes do Apple ARKit prontos para captura de movimento com Live Link Face.
Testado na engine: cada personagem é importado e testado dentro do Unreal Engine 5 antes da entrega.
Software & formatos:
Ferramentas: Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5.
Entregas: arquivos .fbx, .blend, arquivos de projeto/asset do UE5 e texturas PBR de 2K/4K.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir seu projeto. Vou fornecer uma solução personalizada para seu jogo.
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ue5 riging, 3d jewelry
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Perguntas frequentes
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Este personagem será compatível com animações do marketplace do Unreal Engine 5?
Sim! O personagem é rigado diretamente na hierarquia do Epic Skeleton do UE5 (compatível com Manny e Quinn). Isso significa que você pode retargetar e usar qualquer pacote de animações do Unreal Engine Marketplace ou do Mixamo imediatamente, sem problemas de deformação.
O rig suporta captura de movimento facial (Live Link Face / ARKit)?
Sim! Nos pacotes avançados ou como complemento, posso incluir os 52 blendshapes padrão do Apple ARKit (visemes e expressões). Isso permite que você controle a performance facial em tempo real usando um iPhone e o app Live Link Face do Unreal Engine. Sim! Nos pacotes avançados ou como complemento, posso incluir
Quais formatos de arquivo vou receber e tenho direitos comerciais?
Você recebe todos os direitos comerciais para seu jogo ou projeto. As entregas incluem o arquivo .fbx pronto para jogo, arquivos fonte do projeto (.blend), mapas de textura PBR de alta resolução (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) e arquivos do projeto testados dentro do UE5.

