Eu farei modelagem de personagem 3D realista com ArtKit blend shapes, personagem realista

F
firefumi
F
firefumi
Firefunmi
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está procurando um personagem 3D altamente realista que se destaque em jogos, animações ou filmes? Você está no lugar certo!

Sou especialista em criar personagens 3D profissionais com ArtKit blend shapes, projetados para Unreal Engine, DAZ3D, projetos de animação, cinematics e desenvolvimento de jogos. Meu objetivo é entregar personagens que pareçam vivos, expressivos e prontos para produção.

Seja qual for sua necessidade — um personagem estilo MetaHuman, modelo de rosto personalizado ou humano digital detalhado — vou transformar sua ideia em realidade com precisão e criatividade.



O que você vai receber:

  • Modelagem de personagem 3D totalmente personalizada
  • Texturas de pele ultra realistas e detalhes
  • ArtKit blend shapes para expressões faciais
  • Topologia limpa e malha otimizada
  • Arquivos prontos para animação e jogos
  • Renderizações de alta qualidade para apresentação


Por que me escolher?

  • Foco em realismo e qualidade
  • Entrega rápida e comunicação clara
  • 100% satisfação do cliente
  • Experiência com ferramentas do setor (Unreal Engine, DAZ3D, Blender)


Entre em contato comigo primeiro para discutir seu projeto antes de fazer o pedido.

Vamos criar algo incrível juntos!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Firefunmi

Firefunmi

Realistic MetaHuman and Intelligent Bots For Your Projects

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:11 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I am a professional 3D character artist and MetaHuman specialist with a strong focus on creating realistic 3D characters, DAZ3D models, and ArtKit blend shapes for games, animation, and cinematic projects. With experience in Unreal Engine, MetaHuman Creator, and DAZ3D, I help clients bring their ideas to life through high quality character design, facial rigging, and expressive blend shapes that are ready for production.

Tradução automática

Meu portfólio