Vou criar metahumano hiper realista 3d, personagem do Unreal Engine, blendshapes do arkit

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Realistic MetaHuman and Intelligent Bots For Your Projects

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  • Membro desdeabr. de 2026
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    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I am a professional 3D character artist and MetaHuman specialist with a strong focus on creating realistic 3D characters, DAZ3D models, and ArtKit blend shapes for games, animation, and cinematic projects. With experience in Unreal Engine, MetaHuman Creator, and DAZ3D, I help clients bring their ideas to life through high quality character design, facial rigging, and expressive blend shapes that are ready for production.

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