Eu vou criar ou consertar sistemas de gameplay com Unreal Engine blueprint


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou especializado em sistemas de gameplay, mecânicas, lógica de interação, integração de UI, depuração e desenvolvimento de recursos usando Unreal Engine 4 e 5 Blueprint.
Atualmente tenho um jogo publicado na Steam e trabalho ativamente com sistemas do Unreal Engine e scripting de gameplay em ambientes de produção real.
Os serviços que posso ajudar incluem:
- Mecânicas de gameplay
- Sistemas de interação
- Controladores de jogador
- Scripting em Blueprint
- Integração de UI e HUD
- Sistemas de salvamento
- Depuração e otimização de gameplay
- Suporte básico de replicação multiplayer para sistemas criados neste gig
Foco especificamente na programação de gameplay com Blueprint no Unreal Engine e no desenvolvimento de sistemas de gameplay. Não ofereço arte de personagem, animação, arte avançada de ambientes, criação de assets, modelagem ou design de níveis.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu projeto, recomendar o pacote adequado ou fornecer uma oferta personalizada e preços, caso seu projeto exija trabalho adicional fora das categorias listadas. Pedidos feitos sem discussão prévia podem ser cancelados se o trabalho solicitado estiver fora do escopo do pacote escolhido.
Conheça mais sobre Dom
Sysadmin, Unreal Dev, Servers, Deployment, Blueprints
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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