Vou criar personagem de jogo 3d realista no unrealengine 5 com qualidade AAA, rigado para manny
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Sobre este Serviço
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Bem-vindo ao meu serviço!
Procurando um personagem de qualidade AAA no Unreal Engine 5 para seu jogo, filme ou produção virtual? Você está no lugar certo.
Eu crio personagens realistas em 3D para jogos feitos para Unreal Engine 5, com topologia limpa, texturas PBR, geometria otimizada e fluxos de trabalho prontos para produção. Seja você precisa de um personagem herói, chefe, NPC, inimigo, criatura ou personagem cinematográfico, cada modelo é projetado para desempenho e integração perfeita no seu projeto UE5.
Meus serviços incluem:
- Modelagem de personagem 3D de qualidade AAA
- Personagens prontos para jogo no Unreal Engine 5
- Personagens humanos e criaturas realistas
- Rigging compatível com UE5 Manny
- Arquivos fonte FBX, OBJ e Blender
- Texturização PBR e topologia otimizada
- Fluxos de trabalho low-poly e high-poly
- Assets prontos para animação
- Assets de jogos AAA
- Personagem de qualidade AAA
- Compatibilidade com Unity e Unreal Engine
Foco em detalhes, criatividade e otimização para garantir que seu personagem se destaque, mantendo desempenho perfeito na pipeline de produção de jogos ou filmes.
Perfeito para desenvolvedores indie, estúdios e criadores que querem resultados de alta qualidade com entrega rápida.
Vamos transformar seu conceito em um personagem 3D poderoso? Faça seu pedido agora ou envie uma mensagem para começar!
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Artist, Game Assets, Characters, Game environment
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- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
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Seus personagens estão prontos para o jogo no Unreal Engine 5?
Sim. Cada personagem é criado com topologia limpa, geometria otimizada, UVs corretos e materiais PBR. Posso entregar ativos prontos para o Unreal Engine 5 compatíveis com sua pipeline de produção e requisitos do projeto.
Você consegue rigar meu personagem para o esqueleto Manny do UE5?
Com certeza. Posso rigar personagens para o esqueleto Manny do Unreal Engine 5 para facilitar o retargeting de animações e a integração. Se você tiver um esqueleto personalizado ou requisitos específicos de rigging, também posso trabalhar com eles.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pacote, posso fornecer arquivos FBX, OBJ, BLEND, STL, texturas e outros arquivos do projeto. Se precisar de um formato específico para Unreal Engine, Unity ou outro motor de jogo, é só me avisar antes de começarmos.
Você consegue criar personagens a partir do meu concept art ou imagens de referência?
Sim. Posso modelar personagens realistas ou estilizados de qualidade AAA a partir de concept art, esboços, imagens de referência ou descrições detalhadas, sempre alinhando ao seu estilo desejado e requisitos técnicos.
Você também oferece suporte à integração com Unreal Engine após a entrega?
Sim. Se precisar de ajuda para importar seu personagem para o Unreal Engine 5, configurar materiais, verificar o rig ou resolver problemas básicos de integração, fico feliz em ajudar com orientações e suporte após a entrega.

