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Crio objetos e assets estilizados em 3D para jogos hipercasual, casuais e mobile no Blender. Posso fazer objetos de ambiente, armas, assets de pirata, objetos de fantasia, itens de fazenda, edifícios, caixas, veículos, colecionáveis, assets de baixo poly e modelos otimizados prontos para o jogo, de acordo com o estilo e requisitos do seu jogo.
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