Eu vou criar personagem MetaHuman 3D personalizado com rigging para Unreal Engine e Unity, modelo cc4

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Fewthy O
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Sobre este Serviço

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Olá, grande comprador

Sou um especialista em design 3D. Está pronto para dar vida aos seus personagens com precisão, realismo e compatibilidade total com jogos?

Especializo-me em criar personagens MetaHuman 3D personalizados usando o MetaHuman Creator, Blender e Unreal Engine 5, ideais para desenvolvedores, animadores, estúdios e criadores de conteúdo que precisam de ativos totalmente rigados e prontos para o jogo.


Serviços que ofereço:

  • Personagens MetaHuman personalizados a partir de referência ou conceito
  • Rigging completo do corpo e do rosto (pronto para animação)
  • Exportações otimizadas para Unreal Engine 5 e Unity
  • Texturas de alta resolução e materiais prontos para PBR
  • Roupas, acessórios e props opcionais
  • Topologia limpa para integração suave no seu pipeline


Por que me escolher?

  • Sólido entendimento dos fluxos de trabalho do MetaHuman e Blender
  • Foco na compatibilidade (Unity + Unreal)
  • Alta atenção aos detalhes e realismo
  • Comunicação rápida, entrega confiável e suporte para revisões


Vamos criar um personagem que se destaque.


Entre em contato comigo primeiro antes de fazer seu pedido, assim podemos revisar suas referências, estilo e objetivos exatos e personalizar um pacote que se encaixe perfeitamente na sua visão.


Obrigado

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Fewthy O

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  • A partir deQuênia
  • Membro desdeago. de 2025
  • Idiomas

    Inglês
I am an experienced 3D artist specializing in creating highly detailed and visually stunning 3D models, product renderings, and animations. With years of expertise in industry-leading software like 3ds Max, Maya, and Blender, I can transform your concepts into photo-realistic 3D assets for a wide range of applications.

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