Eu criarei renderizações arquitetônicas 3D fotorrealistas

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Feriel Melouk
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Sobre este Serviço

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 Transformo planos e ideias arquitetônicas em visuais 3D fotorrealistas que vendem o espaço antes mesmo de ser construído, especializando-me em cafés, restaurantes e interiores de apartamentos.

Com mais de 3 anos de experiência profissional em projetos residenciais, comerciais e de hospitalidade, uso Archicad, SketchUp, Lumion e D5 Render para entregar renders que parecem fotos reais, aquele tipo que faz o cliente se apaixonar pelo espaço antes do início da construção.

O que eu ofereço:

  • Design de interiores e rendering para cafés, fast food e restaurantes
  • Visualização de interiores/exteriores de apartamentos e residências
  • Planos de piso em ArchiCAD / CAD
  • Animações de walkthrough
  • Pacotes completos de conceito a renderização

Cada renderização é feita com materiais reais, iluminação e contexto de estilo de vida, não uma template genérica e plana. Trabalho de perto com você sobre o clima, identidade da marca e layout para que a imagem final reflita exatamente como o espaço deve parecer.

Comunicação rápida, revisões claras e um portfólio com mais de 100 projetos concluídos.

Preferência de verificação de serviço e estilo de entrega

A Fiverr não seleciona freelancers nesta categoria. Favor verificar os requisitos de qualificação com o freelancer antes de realizar o pedido, incluindo as preferências em relação ao uso de ferramentas de IA.

Conheça mais sobre Feriel Melouk

Feriel Melouk

Architect and Interior Designer

  • A partir deArgélia
  • Membro desdeset. de 2020
  • Idiomas

    Árabe, Inglês, Francês, Alemão
Hi, I'm Feriel! 👋 I'm a trained architect and 3D visualization designer with 3+ years of experience across Algeria and Paris, France, helping clients turn floor plans and ideas into photorealistic 3D visuals. Whether it's a café, fast food concept, restaurant, apartment, or full residential building — I love creating renders that feel alive, warm, and true to your vision. I'm an architect first, every render is grounded in real spatial logic, not just visual polish. My goal is simple: to make sure you can actually see and feel your project before it's built.

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