Vou criar modelos de vista explodida 3D para produtos e montagens

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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo profissional de vista explodida 3D mostrando como seu produto ou montagem se encaixa?


Vou criar uma vista explodida 3D personalizada a partir do seu modelo CAD, desenho técnico, imagens de referência, esboços ou conceito do produto. Posso separar os componentes e organizá-los de forma clara para mostrar a estrutura da montagem, as relações entre os componentes e a construção do produto.


Posso criar vistas explodidas para:


Produtos de consumo

Eletrônicos

Montagens mecânicas

Móveis

Ferramentas e equipamentos

Eletrodomésticos

Protótipos de produtos

Estruturas de embalagem

Modelos educacionais

Apresentações técnicas

Manuais de instruções

Documentação de montagem


Posso modelar e organizar componentes individuais, fixadores, carcaças, partes internas, tampas, mecanismos e outros elementos de montagem de acordo com sua referência.


O modelo final pode ser preparado para ilustrações técnicas, apresentações de produtos, manuais, documentação, animações, visuais de marketing ou impressão 3D.


Envie suas referências de produto, arquivos 3D existentes ou desenhos, informações dos componentes e disposição explodida preferida, e criarei uma vista explodida 3D limpa e organizada da sua montagem.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

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3D Character and Asset Artist, Game Assets and 3D Modeling

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I’m a professional 3D artist specializing in custom 3D modeling, characters, products, props, environments, and game ready assets. I create detailed, clean, and production ready models from concepts, photos, CAD files, drawings, and existing references. My expertise includes hard-surface modeling, organic modeling, retopology, UV mapping, PBR texturing, 3D rendering, optimization, and real time assets. I focus on accuracy, clean topology, realistic details, and reliable delivery.

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