Vou preparar ativos 3D para plataformas de digital twin e simulações

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Sobre este Serviço

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Precisa que seus ativos 3D estejam prontos para uma plataforma de digital twin, fluxo de trabalho de simulação ou projeto de visualização em tempo real?


Vou preparar, otimizar e organizar ativos 3D para plataformas de digital twin e ambientes de simulação, ajudando a transformar modelos complexos em representações digitais eficientes e utilizáveis.


Posso trabalhar com:


Ativos escaneados em 3D

Modelos CAD

Modelos BIM

Dados de fotogrametria

Modelos de equipamentos industriais

Ambientes arquitetônicos

Ativos capturados do mundo real


Meu serviço inclui:


Otimização de ativos 3D

Limpeza de malha

Redução de polígonos

Conversão de modelos

Preparação de texturas

Preparação de ativos em tempo real

Organização de cenas de digital twin

Configuração de ativos prontos para simulação


Posso preparar ativos para fluxos de trabalho envolvendo visualização industrial, edifícios inteligentes, instalações virtuais, ambientes de simulação, experiências VR/AR e plataformas em tempo real como Unreal Engine e Unity.


Se você está construindo um digital twin de fábrica, instalação virtual, ambiente de simulação ou experiência 3D interativa, posso ajudar a deixar seus ativos mais limpos, leves e prontos para integração.


Envie seus arquivos 3D, plataforma de destino e requisitos do projeto, e revisarei o melhor fluxo de preparação.

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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Professional 3D Modeler Characters, Products, Game Assets and Props

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I’m a professional 3D modeler creating custom characters, products, props, game assets, environments, hard-surface models, and 3D printable designs. I work from sketches, concepts, images, references, and technical drawings to produce detailed, clean, and purpose-built 3D assets. My services include modeling, retopology, mesh optimization, UV mapping, PBR texturing, and file preparation for games, animation, visualization, VR/AR, and 3D printing.

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