Vou criar personagens para produção virtual e humanos digitais prontos para mocap


Sobre este Serviço
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Produções modernas precisam de mais do que modelos de personagens. Elas precisam de humanos digitais que se integrem perfeitamente aos pipelines em tempo real.
Eu crio personagens para produção virtual, dublês digitais, personagens de fundo, personagens para simulação de multidão, humanos digitais em tempo real e personagens prontos para mocap para Unreal Engine, produção virtual, sequências cinematográficas, experiências interativas e projetos de simulação.
Se você está criando uma cena de filme, multidão digital, evento virtual, cinematicas de jogo ou fluxo de trabalho de captura de movimento, foco em topologia limpa, malhas otimizadas, compatibilidade de animação e ativos prontos para produção que funcionam de forma confiável sob condições do mundo real.
Cada personagem é projetado pensando na escalabilidade, desde um personagem herói único até grandes populações de fundo para simulação de multidão e ambientes virtuais.
Construído para criadores que precisam de ativos prontos para animação, captura de movimento, câmeras virtuais e renderização em tempo real.
Está trabalhando em um projeto de filme, produção virtual, simulação ou captura de movimento?
Envie seus requisitos e vamos criar humanos digitais prontos para produção, projetados para desempenho em tempo real e fluxos de trabalho cinematográficos.
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