Eu farei rigging de personagem 3D no blender para modelos prontos para jogo e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um rigger de personagens para Blender profissional para deixar seu modelo 3D totalmente preparado para jogos, animação ou produção?
Você está no lugar certo.
Vou fazer o rig do seu personagem 3D no Blender com estrutura de ossos limpa, weight painting adequado, deformações suaves e controles prontos para animação. Seja seu modelo para Unity, Unreal Engine, VRChat, animação cinematográfica ou desenvolvimento de jogos, entregarei um rig que seja funcional, limpo e pronto para usar.
O que eu ofereço
- Rigging completo de personagem no Blender
- Configuração de ossos pronta para jogos
- Weight painting limpo
- Rig facial básico ou avançado
- Controles IK/FK
- Controladores personalizados para facilitar a animação
- Rig para humanoide, criatura, estilizado ou personagens de desenho
- Rig pronto para exportar para Unity / Unreal Engine
- Conserto de rigs quebrados ou deformações ruins
- Configuração pronta para animação no seu fluxo de trabalho
Por que me escolher
- Estrutura de rig limpa e organizada
- Deformações suaves nas articulações e partes do corpo
- Entrega compatível com jogos e pronta para animação
- Ótimo para jogos indie, trailers, cinemáticas e criação de conteúdo
- Comunicação confiável e entrega no prazo
Se você já tem um modelo 3D pronto ou precisa de ajuda para prepará-lo para animação, eu vou ajudar a dar vida a ele
Conheça mais sobre Femzy
Character Designer, Rigger Perfectionist and Animation Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega1 dia
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você rigga personagens para jogos?
Sim. Eu crio rigs prontos para jogo para personagens que podem ser usados no Unity, Unreal Engine, VRChat e outros fluxos de trabalho de animação ou jogo.
Quais formatos de arquivo você aceita?
Posso trabalhar com formatos como BLEND, FBX, OBJ e GLTF, dependendo do seu projeto.
Você consegue rigar qualquer tipo de personagem?
Sim. Eu posso rigar personagens humanoides, estilizados, de desenho, criaturas e personalizados no Blender.
Você faz weight painting também?
Sim. O rigging inclui weight painting para garantir movimentos mais suaves e deformações mais limpas.
Você pode adicionar rig facial?
Sim. Posso adicionar rig facial básico ou avançado, dependendo do seu pacote e das necessidades do personagem.
O rig estará pronto para animação?
Sim. O rig será configurado para estar pronto para animação, com controles limpos para facilitar movimentos e poses.
Você consegue consertar um modelo já rigado?
Sim. Posso consertar rigs quebrados, má aplicação de weight paint, problemas nas articulações e deformações ruins.
Você também anima personagens?
Sim, também posso ajudar com animação de personagem, se necessário. Me envie uma mensagem primeiro com os detalhes.

