Vou converter e otimizar seu modelo 3D para GLB para web, AR ou Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu modelo 3D é pesado demais para a web, para um visualizador de AR ou para o seu jogo? Formato errado, texturas ausentes, escala incorreta? Vou transformá-lo em um GLB limpo e leve que carrega rápido e fica com a mesma aparência.
O que faço:
- Converter modelos FBX, OBJ, STL, BLEND ou gerados por IA (Meshy, Tripo) para GLB/glTF
- Reduzir polígonos mantendo a forma e o contorno
- Redimensionar e comprimir texturas, baking quando necessário
- Corrigir materiais PBR (metallic/roughness) para renderizar corretamente
- Ajustar escala, orientação e ponto de pivô
- Exportar USDZ para iPhone AR Quick Look mediante solicitação
Onde funciona: websites e three.js, Shopify e lojas online, model-viewer, AR, Unity, Unreal, Godot.
Cada arquivo é checado com o Khronos glTF Validator, e você recebe uma pré-visualização antes da entrega final. Trabalho no Blender e te mantenho informado.
Por favor, me envie uma mensagem antes de pedir, com o seu modelo e onde ele será usado, para eu confirmar o pacote certo. Modelos animados ou com rig são bem-vindos também.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Davide S.
3D Artist for AI Model Cleanup, Retopology and Rigging
- A partir deItália
- Membro desdeset. de 2018
Idiomas
Italiano, Inglês
Tradução automática
