Vou criar níveis e ambientes 2D e 3D para seu jogo Godot

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felixweber21
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Felix
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Sobre este Serviço

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Olá e bem-vindo!


O mundo do seu jogo é a primeira coisa que os jogadores julgam e a primeira que costuma ser negligenciada.


Um tilemap bagunçado, um nível 3D sem fluxo ou um ambiente que trava seu framerate pode afundar um jogo que seria ótimo antes mesmo dos jogadores chegarem na parte boa. É exatamente isso que eu conserto.


Eu sou Felix e sou um Designer Profissional de Jogos Godot. Crio níveis, ambientes e cenas jogáveis feitos especialmente para Godot, não assets genéricos forçados no seu projeto. Seja uma fase de plataforma 2D bem ajustada ou um ambiente aberto 3D completo, eu desenho pensando em como ele funciona, não só em como fica bonito.


O que eu ofereço:

  • Layouts personalizados de tilemap 2D e níveis de side-scroller/top-down
  • Ambientes 3D: terreno, conjuntos modulares de construções, props, vegetação
  • Formas de colisão, limites e configuração de áreas escondidas feitas corretamente na primeira vez
  • Iluminação e configuração de WorldEnvironment/atmosfera no Godot 4
  • Organização limpa das cenas para seu projeto ficar fácil de expandir


Estilos artísticos que trabalho: low-poly estilizado, pixel art, realista, ficção científica, fantasia, horror. Envie imagens de referência e confirmarei se combinam antes de começarmos.


Me envie uma mensagem com o gênero do seu jogo para começarmos.


Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Felix

Felix

Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hello and Welcome! I'm Felix and I'm a Professional Godot Game Developer focused on turning ideas into playable, polished experiences. I build 2D and 3D games, rapid prototypes and custom levels and environments all coded and designed specifically for Godot, not adapted from other engines. From a single core mechanic to a full playable build, I write clean GDScript/C#, design levels that actually flow, and communicate clearly at every step. Whether you're an indie dev testing a concept or a studio needing a working demo, I deliver builds you can show, play and grow.

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