Vou criar um protótipo de jogo 2D e 3D personalizado para você no Godot engine

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felixweber21
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Felix
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Sobre este Serviço

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Olá e bem-vindo!


Transforme sua ideia de jogo em um protótipo jogável rapidamente.


A maioria das ideias de jogo morre no papel porque ninguém consegue vê-las ou senti-las. Um protótipo funcional muda isso instantaneamente, é o que transforma "talvez" em "sim, vamos fazer isso" de investidores, publicadores ou da sua própria equipe.


Eu sou Felix e sou um Desenvolvedor Godot especializado em prototipagem rápida de 2D e 3D. Crio protótipos funcionais e testáveis que comprovam sua mecânica principal antes de você investir um orçamento real na produção completa.


O que eu entrego:

  • Ciclo de jogabilidade principal jogável (movimento, combate, lógica de quebra-cabeça, física, o que seu conceito precisar)
  • GDScript limpo, bem comentado (ou C#) que seu futuro desenvolvedor pode realmente ler e expandir
  • UI/HUD básico para que o protótipo pareça um jogo de verdade, não uma demonstração técnica
  • Godot 3 ou Godot 4, sua escolha
  • Arquivo completo do projeto com código fonte, pronto para entregar ou continuar desenvolvendo


Perfeito para: desenvolvedores solo validando uma mecânica, pequenos estúdios precisando de uma demo pronta para pitch, estudantes e equipes indie testando "isso é divertido?" antes de escalar.


Me envie sua ideia, mesmo que seja uma ideia de um parágrafo, para começarmos. Vamos descobrir se é divertido antes de você gastar meses construindo.

Conheça mais sobre Felix

Felix

Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hello and Welcome! I'm Felix and I'm a Professional Godot Game Developer focused on turning ideas into playable, polished experiences. I build 2D and 3D games, rapid prototypes and custom levels and environments all coded and designed specifically for Godot, not adapted from other engines. From a single core mechanic to a full playable build, I write clean GDScript/C#, design levels that actually flow, and communicate clearly at every step. Whether you're an indie dev testing a concept or a studio needing a working demo, I deliver builds you can show, play and grow.

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