Vou criar VFX personalizados para Roblox incluindo partículas, animações, efeitos visuais para jogo
Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer fazer seu jogo de Roblox se destacar com efeitos visuais impressionantes e animações suaves? Você está no lugar certo. Eu criarei VFX personalizados para Roblox incluindo partículas, animações e efeitos visuais prontos para o gameplay que dão vida às suas ideias e elevam a experiência do seu jogo.
Sou especializado em projetar efeitos de alta qualidade para Roblox que não só são visualmente impressionantes, mas também otimizados para desempenho e totalmente integrados aos sistemas do seu jogo usando scripting em Lua. Seja construindo um jogo de combate, experiência estilo anime, simulador ou mundo de aventura, entregarei efeitos que parecem profissionais e envolventes.
O QUE POSSO CRIAR
- VFX personalizados para Roblox (partículas, trilhas, feixes, explosões)
- Efeitos de habilidade e poder (combate, magia, poderes, VFX de anime)
- Sistemas de aura e efeitos de transformação
- Explosões, impactos e efeitos de golpe
- VFX ambientais (neblina, clima, efeitos de ambiente)
- Efeitos visuais de UI e transições
- Animações suaves sincronizadas com VFX
- Scripting completo em Lua para integração no gameplay
- Otimização para desempenho (baixa latência, sistemas eficientes)
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido, me diga o gênero do seu jogo, os efeitos que você precisa e quaisquer referências que gostar. Eu te darei um plano claro e
Conheça mais sobre Felix
Turning Roblox ideas into fully playable games
- A partir deColômbia
- Membro desdeago. de 2024
- Responde em aprox.:9 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode adicionar VFX ao meu jogo de Roblox existente sem quebrá-lo?
Sim, essa é uma das solicitações mais comuns que recebo. Envie o arquivo do seu jogo e integrarei cuidadosamente todos os efeitos ao seu projeto existente. Testo tudo minuciosamente antes da entrega para garantir que nada quebre. Seu original
Os VFX vão causar lag ou diminuir o desempenho do meu jogo?
Não. Cada efeito que crio é otimizado para desempenho desde o início — usando contagem eficiente de partículas, configurações inteligentes de emissor e scripting limpo em Luau. Testo todos os VFX em dispositivos de baixa performance para garantir uma jogabilidade suave para toda sua base de jogadores, não apenas
Você pode criar auras e efeitos de habilidade no estilo anime?
Pode sim. VFX de anime é uma das minhas áreas mais fortes, incluindo brilhos de aura, explosões de energia, sequências de power-up, efeitos de transformação e animações de revelação de habilidade RNG. Envie referências do estilo que deseja e eu vou fazer o possível para corresponder de perto.
Os efeitos vêm scriptados e prontos para usar no meu jogo?
Sim. Cada pacote de VFX inclui scripts limpos e comentados em Luau que acionam os efeitos no jogo, seja ao acertar, usar habilidade, morrer ou qualquer evento que você definir. Você recebe um sistema funcional, não apenas um modelo visual que precisa ser scriptado y
Quais informações você precisa para começar?
Basta me enviar uma mensagem com: (1) o gênero e tema do seu jogo, (2) o tipo de efeitos que você precisa (combate, partículas, animações, etc.), (3) qualquer referência de jogos ou vídeos que mostrem o estilo desejado. É só isso, eu cuido do resto a partir daí.
Você pode fazer animações personalizadas para personagens R15?
Sim. Todas as animações que crio são totalmente compatíveis com R15, incluindo ciclos de caminhada, animações de ataque, sequências de idle e poses de habilidade. Uso o Animation Editor do Roblox e Moon Animator para produzir movimentos de personagem suaves e de alta qualidade que parecem naturais.
Posso solicitar um estilo que combine com o tema existente do meu jogo?
Sempre. Antes de criar qualquer coisa, estudo o estilo artístico, a paleta de cores e a atmosfera do seu jogo. Nunca entrego efeitos genéricos que parecem fora de lugar. Cada VFX que crio é feito sob medida para parecer que sempre fez parte do seu jogo, e não algo adicionado depois.

