Vou desenvolver jogo Unreal Engine, blueprints Unreal Engine, protótipo, sistema de combate

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Fehlix
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Sobre este Serviço

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Olá,


Você precisa de um desenvolvedor Unreal Engine confiável para criar um protótipo de jogabilidade personalizado, desenvolver sistemas avançados de Blueprints, ou corrigir e melhorar seu projeto existente?


Sou especializado em desenvolver sistemas de jogabilidade para Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5 usando blueprints limpos, escaláveis e seguindo as melhores práticas do mercado


Seja você um desenvolvedor indie, startup, estúdio de jogos ou estudante, posso ajudar a transformar suas ideias em experiências polidas e jogáveis

De correções de bugs a sistemas completos de jogabilidade, entrego soluções otimizadas que são fáceis de expandir e manter


O que posso fazer:

  • Desenvolvimento completo de jogos em Unreal Engine
  • Desenvolvimento de Blueprints para Unreal Engine
  • Desenvolvimento de protótipos de jogos
  • Desenvolvimento de sistema de combate
  • Controle de movimento do jogador e controladores de personagem
  • Comportamento de inimigos IA e NPC
  • Sistemas de saúde, dano e stamina
  • Sistemas de inventário e equipamento
  • Funcionalidade de salvar e carregar
  • Integração de HUD, UI e menu
  • Sistemas de missões e objetivos
  • Correções de bugs de jogabilidade e depuração
  • Otimização de desempenho


Se você precisa de uma correção rápida de Blueprint, um protótipo jogável ou um sistema de combate totalmente personalizado, estou pronto para ajudar a transformar sua visão em realidade


Entre em contato agora e vamos discutir seu projeto.


Obrigado!!


Conheça mais sobre Fehlix

Fehlix

Your Reliable Unreal Engine Game Developer, Blueprints

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Árabe, Holandês
Hi, I'm Fehlix, an Unreal Engine developer focused on building gameplay that feels fun from day one. I create custom game prototypes, gameplay systems, and Blueprint solutions that are clean, scalable, and easy to expand. Whether you need a playable prototype, core mechanics, AI, inventory, combat, interaction systems, UI, or bug fixing, I deliver reliable work with clear communication and on time delivery. My goal is simple turn your game idea into a polished, playable experience you can confidently build on.

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