Eu farei rigging e blendshapes para seu personagem 3D para animação


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Sobre este Serviço
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Precisa que seu personagem 3D esteja pronto para poses ou animações?
Eu crio rigs de personagens e blendshapes para personagens 3D existentes, ajudando você a preparar seu modelo para pose, animação simples, jogos, apresentações ou conteúdo de marketing.
Este serviço é para clientes que já possuem um modelo de personagem 3D e precisam que ele se mova corretamente.
Este serviço pode incluir:
- Rigging de personagem 3D
- Skinning / pintura de peso
- Controles básicos prontos para animação
- Configuração de personagem pronta para pose
- Blendshapes / shapekeys faciais
- Rig facial
- Limpeza ou ajuste do rig
- Entrega do arquivo fonte do Blender, se necessário
O objetivo é facilitar a pose, animação e uso do seu personagem na produção, mantendo a configuração limpa e prática.
Por favor, note: este serviço NÃO inclui modelagem completa do personagem do zero. Se você também precisar que o personagem seja modelado, isso pode ser tratado separadamente pelo meu serviço de modelagem de personagens.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa verificar a topologia do seu modelo, o formato do arquivo e os requisitos de rigging antes de recomendar o melhor pacote.
Conheça mais sobre Federico B.
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria o personagem 3D neste serviço?
Não. Este serviço é focado em rigging e blendshapes para um personagem 3D existente. Se você também precisar que o personagem seja modelado, isso pode ser tratado separadamente pelo meu serviço de modelagem de personagens.
O que está incluído no rigging?
Dependendo do pacote, posso criar um rig de corpo, rig facial, controles básicos, skinning / pintura de peso, configuração pronta para pose e preparação para animação.
Você cria expressões faciais?
Sim, expressões faciais podem ser criadas através de blendshapes / shapekeys no pacote Premium ou como extra.
O personagem está pronto para animação após o rigging?
Sim, o objetivo é preparar o personagem para pose ou animação simples. Rigging mais complexo deve ser discutido antes do pedido.
Você consegue fazer rig em qualquer modelo 3D?
Nem sempre. O modelo precisa ter topologia e estrutura adequadas para rigging. Por favor, envie o arquivo antes de fazer o pedido para que eu possa verificar.
Quais formatos de arquivo você aceita?
Eu trabalho principalmente no Blender. Arquivos .blend são preferidos, mas também posso revisar arquivos .fbx, .obj, .glb, .usd dependendo do projeto.
Você conserta topologia ruim?
Pequenos ajustes podem ser discutidos, mas correções maiores de topologia ou retopologia não estão incluídas por padrão e podem requerer um orçamento personalizado.
Você pode animar o personagem também?
Sim. Após a fase de rigging, animações simples podem ser tratadas separadamente pelo meu serviço de animação de personagens 3D.
Você fornece rigs prontos para engine de jogo?
Exportações para Unity / Unreal ou requisitos avançados de rigs prontos para jogos devem ser discutidos antes do pedido

