Vou criar 52 blendshapes ARKit para seu personagem 3D, avatar ou modelo VTuber


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de expressões faciais realistas para seu personagem 3D, avatar ou VTuber?
Vou criar e configurar 52 blendshapes ARKit profissionais para seu personagem, prontos para animação facial, mocap facial, VTubing e aplicações em tempo real.
Posso trabalhar com personagens 3D existentes e ajudar a preparar as expressões faciais para seu fluxo de trabalho necessário.
O que posso fornecer:
- 52 blendshapes faciais Apple ARKit
- Expressões faciais realistas e deformações
- Rigging facial e configuração de blendshape
- Configuração pronta para mocap facial
- Suporte a lip sync e viseme
- Expressões de olho, boca, mandíbula e língua
- Topologia limpa e ajustes de deformação
- Otimização do personagem quando necessário
- Fluxos de trabalho para Blender, Maya, Cinema 4D e Character Creator
- Preparação para Unreal Engine / Unity
Por que me escolher?
- Rigging limpo e pronto para animação
- Entrega rápida
- Comunicação clara
- Revisões ilimitadas até você ficar satisfeito
Indicado para:
VTubers, avatares VRChat, avatares 3D, personagens de jogos, animação, mocap facial, humanos virtuais e personagens em tempo real.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa verificar seu personagem, topologia, estrutura facial e requisitos.
Vamos dar ao seu personagem expressividade
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre James Bennett
3D Character Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue trabalhar com meu personagem 3D existente?
Sim. Posso trabalhar com seu modelo de personagem existente. Por favor, envie o modelo antes de fazer o pedido para que eu possa verificar a topologia, estrutura facial e condição geral.
Com que software você trabalha?
Trabalho com Blender, Maya, Cinema 4D e Character Creator (CC4), e posso preparar ativos para fluxos de trabalho envolvendo Unreal Engine e outras aplicações em tempo real.
Esses blendshapes podem ser usados para facial mocap ou VTubing?
Sim. Os blendshapes são projetados para fluxos de trabalho de animação facial baseados em ARKit e podem ser preparados para mocap facial, VTubing, avatares e aplicações em tempo real. Por favor, informe seu software de destino antes de fazer o pedido.
Você cria todos os 52 blendshapes do ARKit?
Sim. Posso criar o conjunto completo de 52 blendshapes ARKit.

