Vou criar 52 blendshapes ARKit para seu personagem 3D, avatar ou modelo VTuber

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James Bennett
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Sobre este Serviço

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Você precisa de expressões faciais realistas para seu personagem 3D, avatar ou VTuber?


Vou criar e configurar 52 blendshapes ARKit profissionais para seu personagem, prontos para animação facial, mocap facial, VTubing e aplicações em tempo real.


Posso trabalhar com personagens 3D existentes e ajudar a preparar as expressões faciais para seu fluxo de trabalho necessário.


O que posso fornecer:

  • 52 blendshapes faciais Apple ARKit
  • Expressões faciais realistas e deformações
  • Rigging facial e configuração de blendshape
  • Configuração pronta para mocap facial
  • Suporte a lip sync e viseme
  • Expressões de olho, boca, mandíbula e língua
  • Topologia limpa e ajustes de deformação
  • Otimização do personagem quando necessário
  • Fluxos de trabalho para Blender, Maya, Cinema 4D e Character Creator
  • Preparação para Unreal Engine / Unity


Por que me escolher?

  • Rigging limpo e pronto para animação
  • Entrega rápida
  • Comunicação clara
  • Revisões ilimitadas até você ficar satisfeito


Indicado para:

VTubers, avatares VRChat, avatares 3D, personagens de jogos, animação, mocap facial, humanos virtuais e personagens em tempo real.



Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa verificar seu personagem, topologia, estrutura facial e requisitos.


Vamos dar ao seu personagem expressividade

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre James Bennett

James Bennett

3D Character Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I’m a professional 3D Character Artist focused on creating detailed, expressive, and animation-ready characters. My work covers character modeling, sculpting, retopology, texturing, and facial setup. I specialize in blendshapes and facial expressions, creating natural deformations for talking, lip-sync, emotions, and animation. I can work with both realistic and stylized character designs and deliver clean, organized assets suitable for animation, games, cinematics, and other 3D projects. I can help turn your idea into a production-ready 3D character. Let's work together now!!!

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