Eu vou desenvolver um jogo de corrida 3D usando unreal, Unity, godot, CSS, renpy, mugen engine


Sobre este Serviço
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Sou um desenvolvedor e designer de jogos profissional com ampla experiência em desenvolvimento de jogos 3D usando diversos engines, incluindo Unreal, Unity, Godot, RenPy, CSS e Mugen Engine.
Se você quer um simulador de corrida de alta velocidade, corrida arcade divertida ou uma experiência de corrida personalizada, entregarei um jogo polido, totalmente funcional e feito sob medida para sua visão.
O que eu ofereço:
- Física realista e adversários IA
- Ambientes e pistas 3D impressionantes
- Protótipos jogáveis ou jogos completos
- Configurações multiplayer ou single-player
- UI, controles e efeitos sonoros personalizados
Por que me escolher:
- Especialista em múltiplos engines e plataformas
- Foco em desempenho, otimização e experiência do jogador
- Entrega pontual com resultados de alta qualidade
- Comunicação flexível e colaborativa
Vamos transformar sua ideia de jogo de corrida em uma experiência emocionante que os jogadores vão adorar!
Conheça mais sobre Favour D
Passionate 2d 3d Game Developer And Designer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Italiano, Espanhol, Polonês
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Perguntas frequentes
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Quais engines de jogo você usa?
Eu desenvolvo jogos usando Unreal, Unity, Godot, Ren’Py, CSS e Mugen Engine, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você consegue fazer jogos de corrida multiplayer?
Sim! Posso implementar multiplayer online ou local, incluindo adversários IA para modos single-player.
Você fornece assets e pistas personalizadas?
Com certeza! Crio pistas, veículos e designs de UI personalizados, ou integro seus assets se fornecidos.
O que está incluído em um pacote básico, padrão e premium?
Básico: 1 pista, mecânicas principais, demo jogável. Padrão: 3 pistas, IA de corredores, UI e som básicos. Premium: Múltiplas pistas, multiplayer, visuais polidos e jogo completo.
Você consegue otimizar o jogo para diferentes plataformas?
Sim! Garanto que seu jogo funcione suavemente em PC, mobile ou web, dependendo do engine.
O que você precisa de mim para começar?
Consulte a seção “Requisitos”. Geralmente, preciso do conceito do jogo, estilo de arte e quaisquer assets de referência.
