Eu vou criar otimizador 3D em tempo real, glb threejs, código de avatar para livestream, vrm, arkit52, lipsync

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Favorbascet
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Sobre este Serviço

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Olá

Como freelancer, foco em criar, integrar, compatibilizar e otimizar avatar 3D para uso em tempo real, como aplicativos de streaming ao vivo; TikTok, Twitch, Kick, aplicativos móveis, aplicativos de IA de companhia como ensino/treinamento/IA amigável/aplicativo de aprendizado, navegador e outros projetos com Three.js/react.

Posso criar avatar 3D do zero, seja um modelo humano muito realista ou um avatar estilizado com topologia limpa, UV map, textura realista, com todos os detalhes conforme sua solicitação.

Se você já tiver um arquivo 3D, também posso converter seu arquivo/modelo existente para arquivo GLB/VRM com todas as otimizações para aplicativos em tempo real, navegador, web e aplicativos de IA de companhia.

Minha rigging de avatar incluirá:

  • 151/52 blendshapes ARKit (baseado nas suas necessidades)
  • Animações faciais
  • Expressões faciais
  • Lipsync/osso de boca realista
  • Piscamento dos olhos, rig de codificação dos olhos
  • Dados de visemes: (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
  • Rig para áudio TTs e outros


Compatível com met4citizen/TalkingHead (formato GLB, ARKit + Oculus)

 blend shapes de viseme

Compatível com todos os aplicativos de streaming ao vivo, incluindo animaze (formato VRM, todas as shapekeys com arquivo blender editável)

Conheça mais sobre Favorbascet

Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Francês
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

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