Eu vou desenvolver sistemas de gameplay, UI e mecânicas no Unity

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Fauzan Gauhar
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor de Unity que realmente saiba escrever código limpo,

funcional e entregue no prazo?


Eu crio sistemas de gameplay e mecânicas para jogos de PC no Unity

usando C# — sem enrolação, só código que funciona.


O que posso criar para você:


SISTEMAS DE GAMEPLAY

- Sistemas de combate (pancada, à distância, ataques em combo)

- Sistemas de inventário e itens

- Sistemas de missões e objetivos

- Estatísticas do jogador, progressão e XP

- Árvores de habilidades


UI / HUD

- Barras de vida, mana e XP

- Menus principais e menus de pausa

- Telas de morte e sistemas de respawn

- UI de diálogo e popups


️ MECÂNICAS

- Controlador de personagem em terceira pessoa

- Sistemas de interação

- Sistemas de salvar e carregar

- Noções básicas de IA inimiga

- Sistemas de áudio


Eu escrevo código C# limpo, bem documentado, fácil de entender e de estender.


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido, descreva seu 

projeto e eu te direi exatamente o que posso fazer 

por você e quanto tempo vai levar.


Vamos criar algo legal.

Conheça mais sobre Fauzan Gauhar

Fauzan Gauhar

Software Developer

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejan. de 2024
  • Idiomas

    Urdu, Pashto, Inglês
C# Unity developer building clean gameplay systems and mechanics — delivered on time, no fluff. 🎮 Gameplay: combat, inventory, quests, XP & leveling, skill trees 🖥️ UI/HUD: health bars, menus, death screens, popups ⚙️ Mechanics: 3rd person controller, enemy AI, audio, interaction Real project experience — shipped a full 3D RPG with complex systems in Unity. 📩 Message me before ordering.

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