Eu vou desenvolver sistemas de gameplay, UI e mecânicas no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um desenvolvedor de Unity que realmente saiba escrever código limpo,
funcional e entregue no prazo?
Eu crio sistemas de gameplay e mecânicas para jogos de PC no Unity
usando C# — sem enrolação, só código que funciona.
O que posso criar para você:
SISTEMAS DE GAMEPLAY
- Sistemas de combate (pancada, à distância, ataques em combo)
- Sistemas de inventário e itens
- Sistemas de missões e objetivos
- Estatísticas do jogador, progressão e XP
- Árvores de habilidades
UI / HUD
- Barras de vida, mana e XP
- Menus principais e menus de pausa
- Telas de morte e sistemas de respawn
- UI de diálogo e popups
️ MECÂNICAS
- Controlador de personagem em terceira pessoa
- Sistemas de interação
- Sistemas de salvar e carregar
- Noções básicas de IA inimiga
- Sistemas de áudio
Eu escrevo código C# limpo, bem documentado, fácil de entender e de estender.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido, descreva seu
projeto e eu te direi exatamente o que posso fazer
por você e quanto tempo vai levar.
Vamos criar algo legal.
Conheça mais sobre Fauzan Gauhar
Software Developer
- A partir dePaquistão
- Membro desdejan. de 2024
Idiomas
Urdu, Pashto, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso enviar meus arquivos de projeto para você?
Sim. Para a maioria dos pedidos, vou precisar do seu projeto Unity. Assino NDA se necessário.
Com qual versão do Unity você trabalha?
Unity 2021 ou superior. Me informe sua versão antes de pedir.
Você consegue trabalhar com meu código existente?
Sim. Envie seu projeto antes para que eu possa revisar e confirmar antes de você fazer o pedido.
E se eu não souber exatamente o que preciso?
Me envie uma mensagem e descreva seu jogo. Eu vou dividir em partes e te dizer qual pacote se encaixa.

