Vou criar jogos com Unreal Engine, soluções de AR, VR, desenvolver seu jogo na Unreal Engine

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Fatimah A
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Sobre este Serviço

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BEM-VINDO AO MEU HUB PROFISSIONAL! POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER SEU PEDIDO!!

Você tem uma visão para um jogo épico ou uma experiência imersiva? Deixe-me dar vida a ela com as poderosas capacidades do Unreal Engine e minhas habilidades profissionais em desenvolvimento de jogos.

Sou especializado em desenvolvimento de jogos de alta qualidade usando Unreal Engine 4 & 5, entregando visuais impressionantes, desempenho otimizado e mecânicas de jogo envolventes. Seja criando um jogo completo, uma fatia vertical, um protótipo ou uma experiência interativa, estou com você do começo ao fim.

O QUE EU OFEREÇO:

  1. Integração de UI/UX para dispositivos móveis
  2. Builds para Android e iOS
  3. Correção de bugs, testes e otimização
  4. Especialização em Unreal Engine
  5. Mecânicas de jogo personalizadas
  6. Controles e interações suaves para o jogador
  7. Código limpo, escalável e otimizado


TIPOS DE JOGO QUE EU TRABALHO:

  1. First/Third-Person Shooters
  2. RPGs & Action-Adventures
  3. Puzzle & Jogos de Horror
  4. Simulação & Jogos de sandbox
  5. Platformers & Jogos de estratégia
  6. Experiências de narrativa interativa
  7. Projetos Fortnite UEFN e Metaverse

Vamos construir seu jogo do jeito Unreal.

Entre em contato comigo hoje e dê vida às suas ideias com visuais cinematográficos e mecânicas de jogo envolventes!

Conheça mais sobre Fatimah A

Fatimah A
  • A partir deColômbia
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Responde em aprox.:15 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I am an Unreal Engine game developer with a passion for creating immersive and interactive experiences. With a solid foundation in C++ and Blueprints, I specialize in building high-quality gameplay systems, realistic environments, and smooth user interactions for PC, console, and VR platforms. I thrive in collaborative environments, bringing creative ideas to life while maintaining a strong focus on performance and visual quality. Constantly learning and adapting, I aim to push the boundaries of what’s possible in real-time 3D development.

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