Vou criar personagens estilizados prontos para jogos

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Fatih Kavakli
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo! Eu crio personagens estilizados 3D otimizados e prontos para jogos de vídeo game e projetos em tempo real.

Seja para um personagem simples de low-poly ou um ativo de herói altamente detalhado com texturas personalizadas e rigging básico, eu construo ativos de acordo com os requisitos do seu motor de jogo (Unity, Unreal Engine).

O que eu ofereço:

  • Topologia Limpa: Loops de arestas dominantes de quadros, prontos para animação.
  • Texturização: Texturas PBR ou estilização vibrante pintada à mão (fluxo de trabalho Substance Painter).
  • Pronto para Motor de Jogo: Entrega padrão .FBX / .OBJ / .Blend com escala adequada, UVs e pontos de pivô.
  • Rigging (Premium): Configurações de ossos limpas, prontas para animação básica.

Fluxo de trabalho:

  1. Revisão de Conceito: Analisamos suas referências e objetivos de estilo.
  2. Bloqueio & Escultura: Apresento o progresso inicial para alinhar as proporções.
  3. Texturização & Rigging: Finalização de materiais, baking e configuração.
  4. Entrega: Arquivos limpos prontos para arrastar e soltar no seu motor.

Observação: Por favor, envie uma mensagem com detalhes do seu projeto, direção de arte e imagens de referência antes de fazer o pedido para garantir o melhor resultado dentro do seu orçamento!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Fatih Kavakli

Fatih Kavakli

Game Artist

  • A partir deTurquia
  • Membro desdejan. de 2025
  • Responde em aprox.:12 horas
  • Idiomas

    Turco, Inglês
Hi! I’m a 3D Game & Technical Artist dedicated to bridging the gap between artistic vision and real-time performance. I working on building optimized game-ready 3D assets, custom shaders, visual effects, and efficient art pipelines for interactive experiences. Whether you need stylized 3D models, procedural materials, or technical implementation in Unity/Unreal Engine, I ensure your game assets look stunning while running smoothly. Let’s bring your world to life!

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