Vou desenvolver jogos multiplayer 2D ou 3D Unity com steam photon ou netcode

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farukozsahin
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Faruk
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Sobre este Serviço

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Multiplayer real, não uma demo de single-player com "multiplayer em breve".


Sou um desenvolvedor de jogos sênior com mais de 8 anos de experiência e 9 jogos lançados no PC, console e mobile (mais de 50 milhões de impressões). Crio jogos multiplayer Unity com Netcode for GameObjects (NGO), Photon (PUN/Fusion), Mirror ou Steamworks, com rede correta desde a primeira linha.


O QUE VOCÊ RECEBE

Código autoritativo do servidor: RPCs validados, estado seguro contra trapaças

Previsão no lado do cliente para movimento suave que resiste à latência real

Lobby, fluxo de host/entrada e sincronização de jogadores (2-4+ jogadores)

UI limpa, comentada, sem desperdício de loop de Update, baseada em eventos

Uma cena de teste dedicada por mecânica + uma versão jogável para Windows

Projeto completo do Unity e documentos de arquitetura, você possui tudo

Integração com Steam: transporte P2P do Steamworks, lobbies e convites de amigos


POR QUE EU

Cada mecânica é verificada em uma sessão multi-cliente real, não em uma janela do Editor. É aí que os bugs de replicação de verdade se escondem e onde a maioria dos gigs de "multiplayer" falha.


PACOTES

Protótipo de uma mecânica, com rede, jogável

Ciclo completo padrão com lobby e sincronização

Vertical slice premium com matchmaking e previsão


Envie sua ideia de jogo antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Faruk

Faruk
5,0(5)
  • A partir deTurquia
  • Membro desdeago. de 2021
  • Última entrega4 anos
  • Idiomas

    Turco, Inglês
Senior game developer and full-stack engineer with 8+ years of experience. I've shipped 9 games across PC, console (PS5/Xbox), mobile and VR — including Steam titles in Unreal Engine 5 and Unity — with 50M+ impressions and an Indie Prize finalist award. I specialize in gameplay systems, co-op multiplayer (NGO, Photon, Steam) and technical design. I also build production-ready apps with React Native, Next.js, Go and Firebase. Clean, tested code and honest communication — from prototype to store-ready product.

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