Vou criar acessórios, chapéus, cabelos e roupas em camadas para Roblox UGC prontos para moderação

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Farlin joy
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Sobre este Serviço

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Seu item UGC do Roblox, criado para passar na moderação na primeira tentativa.


Muitas submissões de UGC são rejeitadas por causa de escala incorreta, topologia ruim ou configuração inadequada de attachment. Eu crio acessórios UGC para Roblox pensados para os padrões de aprovação do Roblox, não apenas o que fica bem em uma renderização.


Eu me especializo exclusivamente em UGC para Roblox, incluindo chapéus, cabelo, acessórios faciais, itens de costas/ombros e roupas em camadas. Cada asset é feito com escala precisa, posicionamento correto de attachment e topologia otimizada para atender aos requisitos do Roblox.


O que você vai receber:

  • Item UGC personalizado baseado no seu conceito ou referência
  • Escala e pontos de attachment compatíveis com Roblox
  • Topologia otimizada dentro dos limites do Roblox
  • Texturas PBR limpas e originais
  • Arquivos FBX, OBJ e fontes .blend
  • Design 100% original


Por que me escolher?

  • Fluxo de trabalho focado em UGC, alinhado com os padrões do Roblox
  • Verificação de escala e ajuste antes da entrega
  • Topologia limpa e texturas originais
  • Revisões e comunicação clara incluídas


Se você precisa de um chapéu, cabelo, acessório facial, item de costas ou roupa em camadas, estou aqui para ajudar.


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido e vamos criar um asset UGC para Roblox que esteja pronto para aprovação e feito para se destacar.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Farlin joy

Farlin joy

Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I engineer Roblox UGC assets with a strong focus on moderation readiness, performance, and marketplace quality. My work covers hats, hair, face accessories, layered clothing, and avatar wearables, all built with accurate scaling, optimized topology, proper attachment setup, and original textures. Every project is crafted around Roblox standards from the start and delivered as clean FBX/OBJ files with source Blender files, turning ideas into approval-ready Roblox assets.

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