Eu vou rigar seu personagem 3d para animação ou jogos

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Farid G
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Sobre este Serviço

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Olá!

Eu ofereço serviços de rigging de personagens para animação, filmes e jogos usando Autodesk Maya, Blender e Unreal Engine.

Trabalho com rigs FBX compatíveis com Unity e Unreal Engine, seguindo fluxos de trabalho padrão da indústria.


Serviços de rigging

  • Rig de personagem para filmes e jogos
  • Rig de personagem bípede e quadrúpede
  • Rig de props
  • Rig pronto para Unity ou Unreal Engine
  • Rig usando Advanced Skeleton (Maya)


Recursos de rigging

  • Controles de animação personalizados
  • Sistemas IK / FK
  • IKFK alternável
  • Blendshapes (faciais ou corretivos)
  • Skinning e deformação limpos


Meu foco é criar rigs limpos, bem organizados, com controles amigáveis para animação e deformação confiável. Priorizo uma comunicação clara durante todo o processo e incluo revisões para garantir que o rig funcione exatamente como você precisa.

Conheça mais sobre Farid G

Farid G

3D Rigger

  • A partir deMéxico
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a 3D Rigger passionate about developing rigging systems for characters and creatures in 3D environments. I specialize in Autodesk Maya and Python. I am currently focused on continuous learning and improving my skinning techniques.

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