Vou desenvolver jogos personalizados 2D e 3D usando IA para desenvolvimento de jogos


Sobre este Serviço
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Você quer transformar sua ideia de jogo em uma realidade lucrativa? Eu sou especialista em Engenharia de Jogos Assistida por IA e Desenvolvimento de Jogos Full-Stack, combinando fluxos de trabalho rápidos com IA com design arquitetônico, testes e otimização para dispositivos móveis a 60 FPS feitos na mão.
O QUE EU ENTREGO:
Jogos personalizados 2D e 3D: endless runners, corrida, arcade, ação, quebra-cabeças e hyper-casual
Adaptações e clones de jogos: mecânicas únicas inspiradas nos seus jogos de referência
Anúncios jogáveis em HTML5: mini-jogos de alta conversão para Google Ads, Unity e Facebook
Monetização completa: AdMob, Unity Ads, compras no aplicativo (IAP) e SDK CrazyGames
Builds multiplataforma: WebGL (navegador), Android (AAB assinado), iOS e PC
Código fonte limpo: código totalmente documentado + licença comercial 100%
PORTFÓLIO COMPROVADO E DEMOS AO VIVO:
Confira meu perfil na Fiverr e a galeria de gigs para explorar jogos 3D ao vivo (Berm Rush e Canopy Chase) avaliados com mais de 9.2 no CrazyGames. Jogáveis instantaneamente no seu navegador!
POR QUE ME ESCOLHER:
1. Entrega rápida e valor incomparável
2. Testes rigorosos feitos por humanos em dispositivos móveis e desktop
3. Mecânicas 100% personalizadas, sem modelos genéricos
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir o escopo do seu projeto!
Conheça mais sobre Farhan Shahriar
Full Stack Developer
- A partir deBangladesh
- Membro desdejul. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Bengali, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
Basta me enviar uma mensagem com: 1. Seu conceito de jogo ou o nome/link de um jogo de referência 2. A(s) plataforma(s) alvo que você precisa (Web, Android, iOS, Steam) 3. Se você possui seus próprios assets ou quer que eu forneça 4. Sua preferência de monetização (AdMob, Unity Ads, IAP, Nenhum) Sinta-se à vontade para rea
Eu tenho acesso ao código fonte completo e direitos comerciais?
Sim! Todos os pacotes incluem o código fonte limpo completo. Os pacotes Padrão e Premium também incluem uma licença comercial completa, garantindo 100% de propriedade sem restrições para publicar, monetizar ou modificar seu jogo em qualquer lugar.
Para quais plataformas você pode exportar o jogo?
Eu forneço builds multiplataforma: - HTML5 / WebGL para portais web (CrazyGames, Poki, itch.io, Newgrounds) - AAB / APK assinado para Google Play Store (compatível com API 36 / targetSdk) - build Xcode pronta para iOS para a Apple App Store (submissão usando sua própria conta de desenvolvedor Apple) - PC standalone
Meu jogo estará pronto para ganhar dinheiro com anúncios e compras no aplicativo?
Com certeza. Os pacotes Padrão e Premium incluem integração com redes de anúncios padrão do setor (Google AdMob, Unity Ads) e SDKs de portais web (CrazyGames SDK v3, Poki SDK). O pacote Premium também inclui compras no aplicativo do Google Play (Google Play Billing), permitindo que os jogadores comprem moedas, personagens ou outros itens.
Você pode fazer um jogo parecido com um jogo que eu gosto?
Sim! Se você tiver um jogo de referência (por exemplo, Subway Surfers, Hill Climb Racing, Moto X3M, Temple Run), basta compartilhar o nome, link ou vídeo. Eu recriarei as mecânicas principais e construirei uma versão única e personalizada, adaptada à sua marca, personagens e assets.
O que é um anúncio jogável e por que ele está incluído no pacote Premium?
Um anúncio jogável é um mini-jogo HTML5 interativo e leve (normalmente de 15 a 30 segundos de jogabilidade envolvente) usado em campanhas de anúncios em redes como Google App Campaigns, Unity Ads, IronSource, AppLovin e Facebook. Anúncios jogáveis têm taxas de conversão e instalação 3 a 5 vezes maiores que vídeos padrão.
Como você usa IA no desenvolvimento de jogos e o que isso significa para o meu projeto?
Eu uso ferramentas avançadas de IA e geradores de código algorítmico como assistentes de engenharia poderosos para escrever arquitetura limpa, gerar cálculos complexos de jogos e acelerar prototipagem. No entanto, cada sistema, colisão, fluxo de UI e modelo de física é projetado, arquitetado e auditado manualmente.

