Eu vou criar um vfx personalizado ou cutscene cinematográfica para o seu jogo

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Fardin
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Sobre este Serviço

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Você quer adicionar polimento, apelo ou um toque cinematográfico ao seu projeto Godot? Uma ótima cutscene ou um efeito visual ágil pode levar um jogo independente de amador para profissional.

Eu me especializo em criar efeitos visuais personalizados e cutscenes animadas diretamente dentro do Godot Engine. Se você precisa de um efeito dinâmico de habilidade, de um sistema de partículas ambiental ou de uma cutscene com diálogo totalmente sequenciada e rastreamento de câmera, eu consigo fazer.


O que posso fazer pelo seu jogo:

  • Cutscenes Cinemáticas: animações de câmera, disposição de personagens e sequenciamento de timeline usando o AnimationPlayer do Godot.
  • Efeitos Visuais (VFX): sistemas de partículas personalizados (CPUParticles/GPUParticles), trilhas e mecanismos de tremor de tela.
  • Sistemas de Gatilho: lógica em GDScript para acionar cutscenes quando o jogador entra em uma área ou interage com um objeto.
  • Polimento do Ambiente: ajustes de iluminação (WorldEnvironment), pós-processamento e shaders para cenas cinematográficas.


Por que trabalhar comigo? Eu tenho bastante experiência em GDScript e na estrutura do Godot. Escrevo código limpo e otimizado e forneço os arquivos exatos .tscn e .gd para você colocar a cena no seu projeto sem complicação.

Por favor, me mande uma mensagem antes de fechar o pedido para a gente discutir a sua specifi

Conheça mais sobre Fardin

Fardin

Game Developer

5,0(1)
  • A partir deBangladesh
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Bengali, Inglês
This account is managed by my son, Fardin. I am a 16 year old self-taught game developer, specializing in Godot and GDScript. I love turning imaginary ideas into playable experiences and expanding my knowledge by hands-on projects. I have developed a 3D Horror Game "The Hut", where I learned to build core game mechanics. UI design, Enemy AI and much more. using Godot and GDScript. I am currently expanding my skills into Unity, C# and Python.

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