Eu vou rigar e animar personagens 3d para jogos Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida ao seu personagem com animação suave para UE5
Eu crio animações de personagens 3D de alta qualidade e rigs profissionais projetados para Unreal Engine 5 e pipelines de jogos modernos. Seja para um rig novo, animações de jogabilidade ou correções de animação, entregarei um trabalho limpo, otimizado e que se integra facilmente ao seu projeto.
O que você pode esperar:
- Rigging limpo, pronto para produção, incluindo controles de corpo, dedos e rosto quando necessário.
- Animações aprimoradas como caminhadas, corridas, ataques, ociosidade e gestos
- Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity
- Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável
Trabalho com desenvolvedores criando jogos de ação, RPGs, shooters, simuladores, jogos de horror, experiências de VR e projetos cinematográficos.
Com o que posso ajudar
- Rigging de personagens
- Esqueletos compatíveis com UE5
- Animação de jogabilidade
- Ocioso, caminhada, corrida, sprint
- Animação de combate
- Pular, rolar, escalar
- Retargeting de animação
- Configuração de IK
- Root Motion
- Suporte a Animation Blueprint
- Correções de rig
- Animação facial
- Loops de animação personalizados
- Exportação pronta para FBX
Se seu projeto tiver requisitos específicos, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre FanAnitech
I'm A Professional 3D Animator, Character Animator and Rigging
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Bengali, Hindi
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha com Unreal Engine 5?
Sim. Eu crio rigs e animações otimizados para fluxos de trabalho do Unreal Engine 5 e sistemas de jogabilidade.
Você consegue animar um personagem existente?
Com certeza. Se seu modelo já estiver completo, posso rigá-lo se necessário e criar animações personalizadas.
Quais formatos de arquivo você suporta?
FBX, Blend, Maya e outros formatos comuns de desenvolvimento de jogos.
Você consegue consertar rigs quebrados?
Sim. Posso reparar rigs existentes, melhorar deformações e prepará-los para animação.
Você consegue combinar o estilo de animação de outro jogo?
Sim. Se você fornecer referências, posso criar animações inspiradas no seu estilo preferido, mantendo tudo original.
Você suporta retargeting?
Sim. Posso retargetar animações entre esqueletos de personagens compatíveis para projetos Unreal Engine.

