Vou criar animação de personagem pronta para ue5 e rigging 3d profissional

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FanAnitech
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Sobre este Serviço

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Traga seus personagens à vida com animações prontas para gameplay


Seu personagem merece animações que realmente funcionem dentro do seu jogo, não apenas que fiquem boas em um portfólio.


Eu crio animações de personagem limpas, otimizadas e rigs profissionais feitos para workflows do Unreal Engine 5, Unity e Maya. Cada projeto é desenvolvido pensando na jogabilidade, tornando as transições mais suaves, os movimentos mais responsivos e a integração mais fácil.


Posso ajudar com:

  • Rigging de personagem
  • Animação de gameplay
  • Animação de combate
  • Conjuntos de locomoção
  • Ciclos de idle e caminhada
  • Sprint e pulo
  • Combos de ataque
  • Animação de NPC
  • Animação de criatura
  • Configuração de rig IK/FK
  • Retargeting de animação
  • Root motion
  • Blueprints de animação prontos
  • Compatível com UE5 e Unity


Seja criando um jogo indie, experiência multiplayer ou projeto cinematográfico, entregarei animações otimizadas, organizadas e prontas para uso.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos escolher o melhor workflow para seu projeto.

Conheça mais sobre FanAnitech

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I'm A Professional 3D Animator, Character Animator and Rigging

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Bengali, Hindi
I'm a game animation specialist focused on creating responsive, game-ready character animations and clean rigging pipelines for Unreal Engine, Unity, and Maya. I build animations that feel smooth in gameplay, not just inside animation software. Whether you're developing an indie game, multiplayer project, or cinematic experience My services include creating game cutscene animations, game trailers, and teasers. I'm committed to delivering top quality work on time and within budget. Whether it's for mobile or PC games, my animations will enhance your game's overall experience.

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