Vou desenvolver mecânicas de gameplay personalizadas para Unity e sistemas em C#


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Eu sou o Faizan, um desenvolvedor de jogos Unity que foca em criar protótipos de jogos limpos, jogáveis e escaláveis.
Se você tem uma ideia de jogo, mas não sabe por onde começar, posso transformá-la em um protótipo funcional de Unity que demonstra a jogabilidade e as mecânicas principais antes do desenvolvimento completo.
Seja um jogo mobile, um protótipo para PC ou um MVP para apresentar a investidores ou testar seu conceito, vou criar uma base sólida que seja fácil de expandir depois.
O que posso construir:
Mecânicas de gameplay
Controlador de personagem
IA de inimigos e comportamento de NPC
Sistemas de tiro
Sistemas de inventário
UI e HUD
Sistema de salvar e carregar
Protótipo de nível
Controles para mobile
Gameplay baseada em física
Integração de animações
Scripting em Unity C#
Por que me escolher?
- Projeto Unity limpo e organizado
- Código fácil de entender
- Comunicação rápida
- Entrega no prazo
- Código fonte incluso
- Estrutura de projeto compatível com o futuro
Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem para que possamos discutir seu projeto e escolher o melhor pacote.
Vamos dar vida à sua ideia de jogo!
Conheça mais sobre Muhammad Faizan
Web Developer and Game Developer
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 dias
Idiomas
Urdu, Hindi, Panjabi, Inglês, Árabe
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q1. O que você precisa antes de começar?
Ideia do projeto, referência de gameplay (se disponível), recursos necessários, plataforma alvo e quaisquer assets que você já possua.
Q2. Você consegue criar protótipos 2D e 3D?
Sim. Eu desenvolvo protótipos Unity tanto em 2D quanto em 3D.
Q3. Vou receber o projeto fonte do Unity?
Sim. O projeto completo do Unity e o código fonte estão incluídos.
Q4. Você pode usar meus próprios assets?
Com certeza. Você pode enviar seus modelos, sprites, animações, sons ou UI.
Q5. Você também consegue criar assets de placeholder?
Sim. Se você ainda não tiver assets, posso usar modelos simples de placeholder para testar a gameplay.
Q6. Você cria jogos multiplayer?
Protótipos multiplayer simples são possíveis. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para projetos multiplayer.
Q7. Você consegue publicar o jogo para Android ou PC?
Sim, posso preparar builds para Android, Windows ou outras plataformas suportadas pelo Unity.

