Vou desenvolver tycoon de simulador Roblox ou jogo personalizado

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Faizan Bashir

Level 1

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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor profissional de Roblox para criar seu simulador, tycoon, obby, roleplay ou jogo personalizado no Roblox?


Posso criar experiências divertidas, otimizadas e envolventes no Roblox usando Roblox Studio e scripting em Luau, com recursos sólidos de gameplay, UI, progressão, recompensas, monetização e multiplayer.


Meu processo:


  • Entender sua ideia de jogo no Roblox, referências e público-alvo
  • Planejar o ciclo de gameplay, mapa, economia e recursos
  • Desenvolver mecânicas de tycoon, progressão de simulador, quests, pets, lojas, upgrades, leaderboards e salvamento no DataStore
  • Construir ou integrar mapas, UI, modelos, animações, sons e efeitos
  • Adicionar Gamepasses, Produtos de Desenvolvedor, badges e recompensas
  • Testar, corrigir bugs, otimizar desempenho e preparar para publicação


Entrega pode incluir:


  • Projeto completo no Roblox Studio
  • Scripts personalizados em Luau e sistemas de gameplay
  • Recursos de simulador, tycoon, obby, roleplay, combate, corrida ou jogo personalizado
  • UI, configuração de mapas, correção de bugs, otimização e suporte para publicação


Requisitos do comprador:


Compartilhe sua ideia, referências, recursos necessários, assets/modelos, estilo de UI, necessidades de monetização e documento de design.


Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem e vamos transformar sua ideia em um jogo jogável no Roblox!

Conheça mais sobre Faizan Bashir

Faizan Bashir

Unity Game Developer for Mobile, PC, Web and VR Games

4,9(156)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I’m a Unity Game Developer with 5+ years of experience creating high-quality games and interactive experiences for Mobile, PC, VR, AR, and Web. I can help with complete game development, prototypes, reskinning, bug fixing, optimization, multiplayer, UI, store publishing, and VR/AR experiences. My focus is to deliver a clean, scalable, and polished game that matches your vision and is ready for players.

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