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Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu me especializo em criar sistemas avançados de IA usando Unreal Engine 5, Behavior Trees, Blackboards, State Machines, Navigation Systems e lógica de gameplay personalizada.
Se você precisa de IA para inimigos, IA para companheiros, sistemas de patrulha de guardas, IA de combate, NPCs de missão ou personagens com tomada de decisão avançada, posso criar NPCs inteligentes e responsivos, feitos sob medida para o seu jogo.
Serviços incluem:
- Desenvolvimento de NPCs com IA
- Behavior Trees & Blackboards
- Sistemas de IA para inimigos
- IA de patrulha & guarda
- Lógica de combate & ataque
- IA de companheiros & seguidores
- Navigation & Pathfinding
- Sistemas de detecção & percepção
- NPCs de missão & diálogo
- Desenvolvimento de Blueprint no Unreal Engine
- Depuração & otimização de IA
Por que me escolher?
- Especialista em Unreal Engine 5
- Sistemas de IA otimizados e escaláveis
- Arquitetura limpa de Blueprint
- Comunicação rápida
- Entrega confiável
- Resultados de alta qualidade
Se você está desenvolvendo um jogo de RPG, tiro, sobrevivência, horror, aventura ou mundo aberto, posso criar sistemas de NPCs inteligentes que melhoram a jogabilidade e a imersão do jogador.
Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto.
Conheça mais sobre Faith
Roblox Developer, Lua Scripting Expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês
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