Vou fazer um jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer em Unity e Unreal Engine

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Faith G
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Sobre este Serviço

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Seu projeto de FPS precisa de uma jogabilidade "Triple A" e rede fluida?


Construir um First Person Shooter é fácil; fazer um ótimo é difícil. Os jogadores em 2026 exigem registro de acerto perfeito, recuo satisfatório e zero lag. Sou especializado em desenvolver shooters de alta fidelidade que parecem responsivos e profissionais.


Se você precisa de um shooter rápido no estilo "Call of Duty", um clone tático de "Valorant" ou um jogo de sobrevivência de zumbis, tenho as bibliotecas de código prontas para começar.


Minha expertise em FPS inclui:

  • Mecânicas avançadas de armas: padrões de recuo, balanço de arma, mira (ADS) e balística de queda de projéteis.
  • IA inteligente de inimigos: inimigos que se escondem, flanqueiam e reagem ao som.
  • Networking multiplayer: compensação de lag, sistemas de lobby e lógica de servidor autoritativo (Photon/Mirror/Unreal).
  • Modos de jogo: Battle Royale, Team Deathmatch, Capture a Bandeira ou ondas de zumbis.
  • UI/UX: feeds de mortes, barras de vida, contadores de munição e menus de loadout.


Por que me escolher?

Foco na "sensação do jogo". Um shooter é tão bom quanto seus movimentos e tiros. Garanto que seu controle seja suave tanto no PC quanto no Mobile.


️ ANTES DE PEDIR:

A lógica multiplayer é complexa. Por favor, clique em "Contactar" primeiro. Vamos conversar.

Conheça mais sobre Faith G

Faith G

Professional Game Developer, Unity and UE5 Specialist, Multiplayer Expert

  • A partir deCanadá
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Alemão, Espanhol, Português
Hi! I’m Faith, a dedicated Game Developer specializing in Unity and Unreal Engine 5. With a focus on FPS, RTS, and Multiplayer systems, I build games that aren't just functional, they’re immersive. From complex AI pathfinding and smooth netcode to full App Store publishing, I handle the technical heavy lifting so you can focus on your brand. My goal is simple: deliver a polished, bug free product that keeps players coming back. Ready to build the next big hit? Let’s chat about your project! 🚀

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