Vou criar props e ativos 3D realistas prontos para jogos para você

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faisalsabuj2026
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Faisal
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Sobre este Serviço

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Eleve seu jogo com props 3D de qualidade de estúdio!


Você está procurando por ativos 3D altamente detalhados, otimizados e prontos para jogo que dão vida ao seu mundo?


Com mais de 5 anos de experiência profissional trabalhando ao lado de empresas de design internacionais e gerenciando pipelines de produção 3D, sei exatamente o que é preciso para entregar ativos que parecem incríveis e funcionam perfeitamente no motor (Unreal, Unity, etc.).


Minha especialização:

Embora eu possa modelar uma grande variedade de ativos, minha verdadeira especialidade está em estética histórica, envelhecida, antiga e mecânica. Posso trazer aquele desgaste realista e fundamentado ao seu projeto.


Meu pipeline profissional:

Modelagem & Retopologia: Blender & 3ds Max

Escultura de alta-poly: ZBrush

Texturização & Baking: Substance 3D Painter (Fluxos de trabalho PBR)


O que você vai receber:

Topologia limpa e pronta para jogo (contagem de polígonos otimizada)

UVs eficientes

Texturas PBR de alta qualidade (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion)

Formatos de arquivo adaptados às necessidades do seu motor (.FBX, .OBJ, .BLEND, .MAX)


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir os requisitos técnicos específicos, estilo artístico e escopo do seu projeto!




Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Faisal

Faisal

3D Artist: Modeling II Sculpting II Rendering

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Bengali, Inglês
As a professional 3D Artist with over 7 years of experience, including 5 years at an international design firm, I specialize in crafting premium, game-ready assets. I focus on high-poly sculpting, retopology, and PBR texturing using Blender, 3ds Max, ZBrush, and Substance 3D Painter. My true passion lies in modeling realistic, weathered, mechanical, and historical props that tell a story through intricate details. Whether you need an optimized single hero prop or a complete environmental asset pack, I deliver studio-quality geometry and textures perfectly tailored for your game engine.

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