Vou desenvolver jogo interativo de evento Kinect usando Unity

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MFahrie
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Sobre este Serviço

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Transforme seu estande, feira ou ativação de marca em uma experiência que as pessoas vão querer experimentar.

Eu crio jogos controlados por movimento de corpo inteiro no Unity. Sem controle, sem touchscreen, os visitantes se aproximam e o jogo responde ao corpo deles. Ideal para feiras, ativações em shopping, lançamentos de produtos e museus.

O QUE VOCÊ RECEBE

  • Rastreamento de corpo inteiro (Kinect v2, Azure Kinect, Orbbec Femto ou apenas webcam)
  • Interação por gestos: alcançar, pular, desviar, deslizar, combinar poses
  • Pontuação, cronômetro e leaderboard local
  • Modo atração/idle + reinício automático, essencial para estandes sem monitor
  • Personalização completa da marca: seu logo, cores, fontes
  • Versão para Windows + guia de instalação + ficha técnica de hardware

POR QUE ESCOLHER MIM

Ativações de evento têm particularidades diferentes de jogos comuns. Funcionam 10 horas por dia, com equipe não treinada, e pessoas aleatórias em distâncias variadas. Eu preparo para isso: recuperação automática em caso de queda do sensor, tela de calibração, trava de quiosque e um launcher de um clique que sua equipe consegue rodar facilmente.

Ativações com várias cenas, integrações de API e eventos de vários dias são cotados separadamente, envie uma mensagem.

Antes de fazer o pedido, envie a data do seu evento, configuração da tela e ideia do jogo para que eu possa confirmar o escopo.


Conheça mais sobre MFahrie

MFahrie

Unity Game Developer

5,0(1)
  • A partir deIndonésia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Indonésio, Inglês
I am an experienced Unity3D Game Developer with over five years of expertise in designing, developing, and publishing 2D and 3D games for mobile and PC platforms. I have a strong command of C# and the Unity API, focusing on delivering user-friendly, visually compelling, and immersive entertainment experiences.

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