Vou desenvolver um jogo de quebra-cabeça em Unity com mecânica e arte personalizadas

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MFahrie
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo de quebra-cabeça, mas não tem equipe para desenvolver? Sou um desenvolvedor de Unity que cuida tanto do código quanto da arte, assim você contrata uma vez, não duas.


Tipos de quebra-cabeças que eu crio:

  • Match-3 / combinação de tiles (troca, explosão, conexão)
  • Quebra-cabeças de física (lançar, empilhar, equilibrar, cortar corda)
  • Grade lógica (sokoban, nonogram, tiles deslizantes, sudoku)
  • Jogos de palavras, memória e trivia
  • Quebra-cabeças e mecânicas personalizadas

O que você recebe:

  • Mecânica de jogo personalizada criada do zero, sem usar templates reaproveitados
  • Arte do jogo e UI projetadas para combinar com seu conceito
  • Sistema de níveis baseado em dados, permitindo adicionar novos níveis sem mexer no código
  • Código fonte completo do Unity, 100% seu para possuir
  • Desenvolvido para Android, iOS, PC ou WebGL, sua escolha

Como eu trabalho:

Você receberá uma versão jogável cedo, não no último dia. Envio atualizações de progresso para que você sempre saiba como seu projeto está indo.


Não incluído: servidores backend, multiplayer, publicação na loja, música original. Precisa dessas coisas? É só perguntar, vou te dizer honestamente se é compatível.


Não tem certeza de qual pacote combina com sua ideia? Mande uma mensagem primeiro. Vou avaliar para você, mesmo que seja um pedido menor.

Conheça mais sobre MFahrie

MFahrie

Unity Game Developer

5,0(1)
  • A partir deIndonésia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Indonésio, Inglês
I am an experienced Unity3D Game Developer with over five years of expertise in designing, developing, and publishing 2D and 3D games for mobile and PC platforms. I have a strong command of C# and the Unity API, focusing on delivering user-friendly, visually compelling, and immersive entertainment experiences.

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