Vou desenvolver um jogo de quebra-cabeça em Unity com mecânica e arte personalizadas


Sobre este Serviço
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Tem uma ideia de jogo de quebra-cabeça, mas não tem equipe para desenvolver? Sou um desenvolvedor de Unity que cuida tanto do código quanto da arte, assim você contrata uma vez, não duas.
Tipos de quebra-cabeças que eu crio:
- Match-3 / combinação de tiles (troca, explosão, conexão)
- Quebra-cabeças de física (lançar, empilhar, equilibrar, cortar corda)
- Grade lógica (sokoban, nonogram, tiles deslizantes, sudoku)
- Jogos de palavras, memória e trivia
- Quebra-cabeças e mecânicas personalizadas
O que você recebe:
- Mecânica de jogo personalizada criada do zero, sem usar templates reaproveitados
- Arte do jogo e UI projetadas para combinar com seu conceito
- Sistema de níveis baseado em dados, permitindo adicionar novos níveis sem mexer no código
- Código fonte completo do Unity, 100% seu para possuir
- Desenvolvido para Android, iOS, PC ou WebGL, sua escolha
Como eu trabalho:
Você receberá uma versão jogável cedo, não no último dia. Envio atualizações de progresso para que você sempre saiba como seu projeto está indo.
Não incluído: servidores backend, multiplayer, publicação na loja, música original. Precisa dessas coisas? É só perguntar, vou te dizer honestamente se é compatível.
Não tem certeza de qual pacote combina com sua ideia? Mande uma mensagem primeiro. Vou avaliar para você, mesmo que seja um pedido menor.
Conheça mais sobre MFahrie
Unity Game Developer
- A partir deIndonésia
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 dias
Idiomas
Indonésio, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Que tipo de jogos de quebra-cabeça você pode criar?
Posso criar diferentes tipos de jogos de quebra-cabeça, como jogos de combinação, classificação, memória, lógica, física, labirintos, tiles, educativos e outros conceitos personalizados.
Você desenvolve jogos de quebra-cabeça 2D e 3D?
Sim. Posso desenvolver jogos de quebra-cabeça tanto em 2D quanto em 3D usando Unity, de acordo com suas necessidades e estilo visual preferido.
Você pode criar um jogo de quebra-cabeça baseado na minha própria ideia?
Com certeza. Você pode fornecer seu conceito, esboços, referências, ideias de gameplay ou documentos de design, e eu posso transformá-los em um jogo jogável no Unity.
Você consegue criar mecânicas de gameplay personalizadas?
Sim. Mecânicas de gameplay personalizadas podem ser desenvolvidas de acordo com seu conceito de jogo. Entre em contato primeiro para discutir mecânicas complexas ou únicas.
Vou receber o código fonte do Unity?
Sim. O código fonte está incluso de acordo com o pacote que você escolher. Você receberá os arquivos do projeto Unity com os recursos incluídos no seu pacote.
Você pode criar a UI e animações para o jogo?
Sim. Design de UI e animações podem ser incluídos dependendo do pacote. Verifique os detalhes do pacote ou entre em contato se precisar de requisitos personalizados.
Você pode usar meus ativos ou designs existentes?
Sim. Posso trabalhar com seus ativos 2D/3D, designs de UI, personagens, sons e outros recursos do jogo, se forem fornecidos em um formato adequado.
Você pode adicionar mais níveis ou recursos além do que está no pacote?
Sim. Níveis adicionais, mecânicas de gameplay, UI, animações, integrações e outros recursos podem ser adicionados como extras personalizados. Entre em contato primeiro para que eu possa fornecer a oferta adequada.
Você pode desenvolver jogos para PC e mobile?
Sim. Posso desenvolver jogos em Unity para plataformas como Windows PC e mobile. Outras plataformas também podem ser discutidas dependendo dos requisitos do projeto.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim, especialmente para jogos de quebra-cabeça personalizados ou complexos. Envie seu conceito de jogo, recursos necessários, plataforma alvo e referências para que eu possa confirmar o escopo e recomendar o pacote mais adequado.

