Eu vou projetar fundo de jogo 2D com parallax contínuo para plataforma de nível


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando ambientes 2D prontos para o jogo para fazer seu platformer se destacar?
Eu crio ambientes de jogo 2D pintados à mão, fundos com parallax contínuo e conceitos de nível modulares ajustados às suas mecânicas, seja você construindo uma Metroidvania de fantasia sombria, um side-scroller aconchegante ou uma corrida retrô.
O que você recebe:
- Fundos com parallax em loop (camadas PNG/PSD separadas)
- Blocos de terreno modulares, plataformas flutuantes e itens de cenário
- Assets prontos para engine como Unity, Godot, GameMaker e Unreal
- Grades limpas (16x16, 32x32, 64x64 ou resolução personalizada)
Direitos comerciais completos inclusos. Me envie uma mensagem antes de pedir para discutirmos as specs do seu nível e o estilo da arte!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Fahizah
Custom D D battle maps 2D game assets built for immersive gameplay
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode combinar a resolução do meu jogo e o tamanho da grade?
Com certeza. Eu alinho todos os assets à grade ou resolução de exibição exigidas (16×16, 32×32, 64×64, 1080p ou 4K). Envie as especificações da engine quando for pedir!
Você pode fazer plataformas e itens correspondentes?
Sim! meus pacotes Standard e Premium incluem blocos de terreno modulares, plataformas flutuantes e itens de ambiente criados para combinar perfeitamente com o tema de fundo.
Os fundos são tiláveis e em looping sem emendas?
Sim! Todas as camadas de fundo loopam 100% de forma contínua horizontalmente, sem emendas visíveis ou quebras repetitivas. Perfeito para side-scrollers, Metroidvanias e endless runners.
Como as camadas de parallax são entregues?
Entregue como PSD em camadas limpo, mais arquivos PNG transparentes separados para cada camada de profundidade (primeiro plano, meio, fundo). Pronto para drag-and-drop no Unity, Godot, GameMaker ou Unreal Engine.

