Eu serei seu desenvolvedor de jogos Unity para desenvolvimento de jogos 2D, 3D, mobile e para PC


Sobre este Serviço
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Quer contratar um desenvolvedor de jogos Unity que escreve o código? Eu crio jogos 2D e 3D no Unity com C# limpo e modular, desde um protótipo jogável até uma versão pronta para loja, para Android, iOS e PC.
O que eu desenvolvo no Unity:
- Mecânicas de jogo personalizadas e sistemas de jogo
- IA inimiga (FSM, árvores de comportamento, NavMesh) e física de veículos
- UI, menus, HUD, sistemas de salvar/carregar e progresso
- Integração de anúncios, IAP e economia virtual
- Otimização de performance, correção de bugs e refatoração de código
- Builds completas de 2D e 3D para mobile e PC
Projetos selecionados:
Desert Racer - corrida 3D com tráfego de IA e modos de missão
Zenith Chess - jogo de estratégia 3D com jogabilidade de cubo que envolve o jogador
Wilderness Hunter - FPS de sobrevivência com IA avançada de vida selvagem
Seher E Dil - RPG de ação com combate por combos e sistemas de IA
O que você recebe:
Uma versão funcional do Unity, o código fonte completo em C# e os arquivos do projeto Unity, além de um código que você ou outro desenvolvedor podem continuar aprimorando.
Como eu trabalho:
Escopo e marcos definidos primeiro, uma versão jogável cedo, depois revisões até a entrega final.
Me envie uma mensagem com a sua ideia de jogo, plataforma alvo e prazo, e eu te direi exatamente o que cabe no seu orçamento.
Conheça mais sobre Fahad Jalil
Software Engineer! YOUR SATISFACTION IS MY TOP PRIORITY!
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Você consegue desenvolver jogos 2D e 3D no Unity?
Sim. Desenvolvo jogos 2D e 3D no Unity usando C# para Android, iOS e PC.
Você consegue otimizar meu projeto Unity existente?
Sim. Posso melhorar FPS, reduzir uso de memória, otimizar chamadas de desenho, batching, texturas e coleta de lixo.
Você pode trabalhar no meu projeto Unity existente?
Sim. Me envie o projeto e sua versão do Unity, e eu vou revisar, depois te digo o que pode ser adicionado, corrigido ou melhorado antes de você fazer o pedido.
Você consegue consertar bugs em um jogo Unity já existente?
Sim. Correção de bugs, investigação de crashes e erros, e refatoração de código são partes essenciais deste serviço. Compartilhe o projeto e uma descrição do problema, e eu farei o escopo para você.
Você cria mecânicas e sistemas de gameplay personalizados?
Sim. Mecânicas personalizadas, IA de inimigos, física, UI e HUD, salvar e carregar, e sistemas de progressão são o core do que faço em Unity com C#.
Você consegue trabalhar a partir de um documento de design de jogo?
Sim. Um GDD, uma lista de funcionalidades, ou até vídeos de referência e esboços são suficientes para eu definir o escopo do trabalho e combinar marcos com você.
Eu recebo o código fonte do Unity e os arquivos do projeto?
Sim. O código fonte completo em C# e o projeto do Unity são entregues com cada pacote, para que você ou outro desenvolvedor possam continuar construindo sobre o trabalho.
Você consegue integrar anúncios, compras in-app ou outros SDKs?
Sim. Integrações de anúncios, compras in-app, analytics e SDKs similares são suportadas. A quantidade de plugins incluídos está listada em cada pacote.
Para quais plataformas você pode criar?
Suportamos builds para Android, iOS e PC. Me diga sua plataforma alvo antes de pedir, assim o build já fica incluso no escopo acordado.
O que você precisa de mim para começar?
Sua ideia de jogo ou lista de funcionalidades, a plataforma alvo, se é 2D ou 3D, jogos de referência e assets que você já possui. Se for um projeto existente, também informe a versão do Unity.

