Vou criar personagens de anime 3d para Unity, Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Obrigado pelo seu interesse!
Como um artista 3d com 4 anos de experiência criando personagens no estilo anime no Unreal Engine, me especializei em modelos para jogos e filmes usando malhas otimizadas que deformam e animam bem na tela.
Você precisa de um personagem de anime com sombreamento toon? Ou está procurando uma mistura mais moderna de PBR com sombreamento toon? Conheço ambos, então me avise se você tiver preferência por algum deles.
Tenho cuidado especial para garantir que os personagens tenham bom desempenho em qualquer sistema, de acordo com suas necessidades.
Se você quer levar seus personagens para o próximo nível de imersão, também ofereço rigging facial e expressões. Envie uma mensagem e podemos discutir suas necessidades.
O que posso oferecer:
- Modelo de anime 3D em High ou Low Poly com topologia limpa
- Texturas PNG de 2K ou 4K
- Topologia otimizada em todas as malhas
- Rigging de personagem
- Rigging facial (ossos e blend shapes) - Somente Premium
- Formatos FBX / OBJ / Blend
Por que me escolher:
- Responsivo
- Amigável
- Alta qualidade
- Sem modelo ou textura de IA
- Experiência em desenvolvimento de jogos
Estou aqui para dar vida aos seus personagens, me avise se tiver alguma dúvida.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ashen Bluesz
3D Character Artist, Character Rigging
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdedez. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual software você usa para fazer os modelos e texturas?
Modelagem e rigging são feitos no Blender. Texturização é feita no 3D Coat e Clip Studio Paint
Tenho requisitos específicos que precisam ser discutidos. Você consegue atender?
Envie uma mensagem e podemos resolver isso. Se estiver dentro do razoável, deve ser possível.

