Vou consertar bugs, erros, crashes do Unity e otimizar o desempenho do jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu projeto no Unity está apresentando erros em C#, travamentos, falhas na compilação, lentidão ou comportamento incorreto? Eu vou diagnosticar a causa e entregar uma solução limpa e testada para seu projeto Unity 3D.
Posso ajudar com:
Erros de compilador C# e referências nulas
Sistemas de jogabilidade, UI, física, animação, entrada, sistemas de salvamento e IA quebrados
Falhas na construção para Android, PC e WebGL
Travamentos, congelamentos e problemas na carga de cenas
Baixa FPS, uso de memória e gargalos de desempenho
Limpeza do projeto e documentação clara de correções
Por que trabalhar comigo?
Investigação cuidadosa antes de editar
Código organizado e legível
Suporte para PC, mobile e WebGL
Comunicação clara e privacidade para seu projeto
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Informe sua versão do Unity, plataforma alvo, logs exatos, passos para reproduzir, capturas de tela ou vídeo, e os arquivos do projeto necessários para testar. A escolha do pacote depende da quantidade e complexidade dos problemas. Remova senhas, chaves de API e credenciais privadas antes de enviar os arquivos.
Conheça mais sobre Fady Ayman
Game and Full Stack Developer
- A partir deEgito
- Membro desdedez. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Árabe, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue consertar erros de build no Android, PC ou WebGL?
Sim. Envie os logs de build, versão do Unity, plataforma alvo e arquivos relevantes do projeto para que eu possa confirmar o pacote correto.
Você consegue melhorar os FPS e reduzir o uso de memória?
Sim. Posso fazer perfil de desempenho, identificar gargalos, otimizar scripts e assets, e explicar o que foi alterado. O escopo depende do tamanho do projeto.

