Vou desenvolver seu jogo 2D ou 3D usando Godot engine

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que possamos discutir sua ideia de jogo, escopo, requisitos e preços.

Sou um desenvolvedor de jogos Godot com mais de 5 anos de experiência usando GDScript e C#. Posso criar jogos completos em 2D e 3D do zero ou melhorar seu conceito, protótipo ou projeto existente.

Posso ajudar com:

  • Jogos completos em 2D e 3D
  • Protótipos jogáveis e fatias verticais
  • Platformers, RPGs, shooters, jogos top-down e mais
  • Mecânicas de gameplay, combate, habilidades e projéteis
  • IA inimiga e máquinas de estados
  • Sistemas de inventário, itens, personagens e classes
  • Sistemas de salvar/carregar
  • UI, menus e lógica de jogo
  • Recursos multiplayer e de rede
  • Correção de bugs, depuração, otimização e novas funcionalidades

Para começar, por favor, forneça:

  • Sua ideia de jogo e gênero
  • Plataforma alvo
  • Recursos necessários
  • Assets disponíveis, se tiver
  • Versão do Godot, se já tiver um projeto existente
  • Referências ou documentos de design

Posso usar seus assets ou placeholders simples quando apropriado. Não crio arte profissional, modelos 3D, música ou efeitos sonoros do zero, mas posso integrar os assets que você fornecer.

A entrega final inclui os arquivos do projeto Godot e scripts criados para seu jogo.

Conheça mais sobre madesse ind

madesse ind

game development, godot, experience 6 years, 2d and 3d

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejan. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Russo, Bielorrusso, Ucraniano
I'm a Godot game developer with 6 years of hands-on experience in game development. I specialize in gameplay programming, debugging, and systems for 2D and 3D games. I work with both GDScript and C# and can work with existing projects or build systems from scratch. My experience includes gameplay mechanics, combat, enemy AI, state machines, inventories, saves, projectiles, effects, multiplayer, UI logic, and debugging. I can help fix bugs, add mechanics, or develop systems for your Godot project.

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