Eu vou desenvolver mecânicas de gameplay e recursos no Unity engine

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Fadhilah N
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Sobre este Serviço

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Eu vou te ajudar a desenvolver mecânicas de gameplay e recursos para o seu jogo usando Unity e C#.

Como formado em Game Technology, tenho experiência em programação de jogos por meio de projetos acadêmicos e uma boa compreensão dos fundamentos de programação, incluindo programação orientada a objetos (OOP), estruturas de dados e padrões de design.

O que posso fazer por você:

  • Implementar mecânicas simples de gameplay e interações
  • Implementar a lógica de gameplay
  • Corrigir bugs e melhorar scripts C# existentes
  • Integrar animações já existentes nas mecânicas de gameplay

O que você vai receber:

  • Código-fonte C# limpo e organizado
  • Implementação das features acordadas
  • Testes básicos e correção de bugs nas features entregues
  • Revisões com base nos requisitos originais

Antes de fazer o pedido:

  • Por favor, entre em contato comigo para discutir os requisitos do seu projeto.
  • Envie o seu projeto Unity e os assets necessários.
  • Modelos 3D personalizados, artes e criação de animações não estão inclusos a menos que acordado separadamente.
  • Sistemas complexos e recursos fora do pacote escolhido podem exigir uma oferta personalizada.

Estou comprometido em entender suas necessidades, comunicar claramente e entregar recursos de gameplay que atendam aos requisitos acordados.

Conheça mais sobre Fadhilah N

Fadhilah N

Game Programmer

  • A partir deIndonésia
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Indonésio, Inglês
I am a Game Programmer graduated from the Electronic Engineering Polytechnic Institute of Surabaya with a GPA of 3.76. I am proficient in C++, C#, and the Unity Engine, with experience developing 2D and 3D game prototypes, including shooter, adventure, and card battle genres. I have a strong foundation in OOP, design patterns, and data structures, and I am eager to pursue a career in game programming and QA testing.

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