Vou criar um sistema de interação em Unity com prompts e triggers

F
fabiosenougd
F
fabiosenougd
FabioSeno
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Oi! Posso te ajudar a criar, melhorar ou consertar sistemas de interação em Unity usando C# para seu projeto de jogo.

Se você precisa que os jogadores interajam com objetos, acionem eventos, coletem itens, ativem prompts ou criem interações de gameplay limpas, posso ajudar a construir soluções práticas e modulares para seu projeto em Unity.

Serviços que posso ajudar incluem:

Configuração do botão de interação

Prompts de interação na UI

Zonas de trigger

Sistemas de interação com objetos

Sistemas de coleta

Interações com sinais

Triggers de diálogo simples

Correção de bugs de interação

Melhorias em sistemas existentes

Suporte a scripting modular de gameplay

Foco em soluções limpas, legíveis, práticas, expansíveis e fáceis de integrar ao seu projeto.

Seja trabalhando em um protótipo, projeto de estudante, jogo indie ou recurso de gameplay, meu objetivo é ajudar você a encontrar uma solução confiável com comunicação clara.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido e inclua:

  • Sua versão do Unity
  • Descrição clara da funcionalidade ou problema
  • Scripts relevantes (se disponíveis)
  • Capturas de tela ou um vídeo curto mostrando o problema

Importante:

Este serviço foca em sistemas de interação de gameplay e suporte a scripting no Unity. Sistemas completos de jogo ou frameworks personalizados avançados devem ser discutidos separadamente.

Conheça mais sobre FabioSeno

FabioSeno

Unity Gameplay Developer

  • A partir deAustrália
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
Hi, I’m Fabio, a Unity gameplay developer focused on clean and modular C# systems. I enjoy building and improving gameplay features such as player movement, input systems, third-person cameras, interaction systems, and gameplay bug fixing. I’m also developing my own stylized action-adventure project, Lumenfall, which helps me continuously improve my technical and creative workflow. I focus on clear communication, reliability, and practical Unity solutions that help bring game ideas to life.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço