Vou criar personagens 3D prontos para jogo com retopologia e texturas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Criação profissional de personagens 3D prontos para jogo
Procurando um personagem de alta qualidade, pronto para jogo, para seu projeto?
Eu crio personagens 3D profissionais otimizados para aplicações em tempo real, incluindo Unreal Engine, Unity, experiências de VR e jogos indie. Cada personagem é construído seguindo fluxos de trabalho padrão da indústria para garantir topologia limpa, desempenho eficiente e excelente qualidade visual.
Serviços Incluídos
Modelagem de personagem
Escultura de alta poly
Retopologia
UV Unwrapping
Bake de normal map
Texturização PBR
Exportação FBX / OBJ
Assets prontos para Unreal Engine & Unity
Perfeito para
Video games
Projetos de jogos indie
Aplicações de VR & AR
Projetos Unreal Engine
Projetos Unity
Experiências em tempo real
O que você vai receber
Topologia limpa e otimizada
Layout adequado de UV
Malha pronta para jogo
Mapas de textura PBR (dependendo do pacote)
Arquivos FBX e OBJ
Fluxo de trabalho e comunicação profissionais
Softwares utilizados
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
Unity
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e escolher o melhor pacote para suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Fabian T
3D Modeler
- A partir deEspanha
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que está incluído em um personagem pronto para jogo?
Um personagem pronto para jogo inclui topologia otimizada, retopologia, UV mapping e formatos de exportação compatíveis com motores de jogo como Unreal Engine e Unity. Texturas e animações dependem do pacote escolhido.
Você consegue criar personagens a partir de concept art ou imagens de referência?
Sim. Posso criar personagens com base em concept art, esboços, imagens geradas por IA ou imagens de referência fornecidas pelo cliente.
Quais motores de jogo são suportados?
Eu entrego assets compatíveis com Unreal Engine, Unity, Godot e outros motores de renderização em tempo real.
Você fornece arquivos de origem?
Sim, arquivos fonte podem ser incluídos dependendo do pacote escolhido.

