Eu vou fazer modelagem de criaturas e rigging para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Criaturas de quatro patas precisam de rigs que deem conta de flexão da coluna, cadeias de pernas e caudas, e não de um esqueleto bípede com patas extras. Eu modelou, barbeado? e animo criaturas e animais para jogos e filmes.
O que você recebe:
- Rig igual para quadrúpedes para animais, criaturas de fantasia e NPCs de jogo
- Controles para pernas, coluna, cabeça e cauda
- Clipes de animação de animais como andar, ocioso e pastejamento
- Modelagem de criatura personalizada disponível no Premium
Como funciona:
- Envie o modelo da sua criatura ou um briefing e referências se precisar de modelagem
- Eu construo o rig e os controles
- Eu animos os clipes que você precisa
- Você recebe o rig, a animação e uma prévia
Já tornei animais em Blender, então movimento de quadrúpedes é terreno familiar.
Envie uma mensagem primeiro com o tipo da criatura e referências para eu confirmar o tier.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Felix
3D Rigging and Animation for Characters, Creatures, Props and Vehicles
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você modela criaturas do zero?
Sim, modelagem de criaturas está incluída no Premium. Envie referências e um briefing.
Você pode rigar criaturas não padrão como dragões ou monstros de fantasia?
Sim. Envie referências, já que asas, caudas e membros extras mudam o escopo.
Que animações você pode fazer?
Caminhada, ociosidade, pastagem, sono e loops similares, dependendo do tier.
Vai funcionar no Unreal ou no Unity?
Sim, eu exporto FBX testado para ambos.
Você também faz criaturas de duas patas?
Sim, me mande uma mensagem primeiro para eu ajustar o escopo.

