Eu vou fazer modelagem de criaturas e rigging para jogos

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Felix
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Sobre este Serviço

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Criaturas de quatro patas precisam de rigs que deem conta de flexão da coluna, cadeias de pernas e caudas, e não de um esqueleto bípede com patas extras. Eu modelou, barbeado? e animo criaturas e animais para jogos e filmes.


O que você recebe:

  • Rig igual para quadrúpedes para animais, criaturas de fantasia e NPCs de jogo
  • Controles para pernas, coluna, cabeça e cauda
  • Clipes de animação de animais como andar, ocioso e pastejamento
  • Modelagem de criatura personalizada disponível no Premium


Como funciona:

  • Envie o modelo da sua criatura ou um briefing e referências se precisar de modelagem
  • Eu construo o rig e os controles
  • Eu animos os clipes que você precisa
  • Você recebe o rig, a animação e uma prévia


Já tornei animais em Blender, então movimento de quadrúpedes é terreno familiar.


Envie uma mensagem primeiro com o tipo da criatura e referências para eu confirmar o tier.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Felix

Felix

3D Rigging and Animation for Characters, Creatures, Props and Vehicles

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I specialize in 3D modelling, rigging, and animation for games and digital projects. I create custom creature rigs, game-ready character rigs, prop animations, and vehicle rigs with functional suspension systems. Using Blender and Cinema 4D, I build clean rig controls that make animation easier and improve asset integration into game engines. Whether you need a character, animal, prop, or vehicle rig, I focus on reliable setups tailored to your project's requirements.

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