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Modelagem e escultura de personagens 3D profissionais criadas no Blender, com foco em um design forte, anatomia, proporções, detalhes faciais e apresentação limpa em 3D.
Eu crio personagens 3D estilizados e realistas para jogos, cinematics, animações e outros projetos em 3D, desde o conceito inicial até um personagem detalhado pronto para produção.
Este projeto mostra minha abordagem para escultura, modelagem, detalhamento e apresentação de um personagem completo de vários ângulos.
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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