Vou modelar ativos 3D realistas para jogos irreais ou Unity

E
ezra_3d
E
ezra_3d
Farhat
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá!


Sou um artista de props 3D criando modelos de alta qualidade, prontos para jogos e projetos em tempo real.

Especializo-me em modelar props com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e mapeamento UV eficiente. Seja um objeto simples ou um ativo detalhado, garanto que o modelo seja visualmente forte e pronto para uso no Unity ou Unreal Engine.


O que eu ofereço:


  • Modelagem de props 3D de simples a detalhada
  • Topologia limpa e malhas otimizadas
  • Desdobramento UV e texturização PBR
  • Ativos prontos para o jogo (de baixa a alta contagem de polígonos)
  • Imagens de renderização de alta qualidade


Por que trabalhar comigo:


  • Comunicação clara e resposta rápida
  • Foco na qualidade e precisão
  • Entrega confiável e revisões
  • Fluxo de trabalho profissional e arquivos limpos


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto e obter os melhores resultados.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Farhat

Farhat

Environment and Prop Artist

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I am a 3D Environment and Prop Artist creating high-quality, game-ready assets for games and product visualization. I design detailed environments and props with clean topology, optimized polycount, and efficient UVs. I handle modeling, texturing, and rendering to deliver visually strong and performance-ready results for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, reliable delivery, and professional quality that helps your project stand out.

Tradução automática